Sebbene il Game Boy Advance possa apparire vecchio, è una piattaforma molto interessante "da hackare".
Mi sono divertito a programmare alcuni homebrew, indicati nella sezione coding (che in inglese vuol dire programmazione).
Ma non solo. Essendo molto "semplice", è possibile anche realizzare traduzioni non ufficiali da sè, ecco un esempio. Beh, l'esempio che ho scritto si riferisce all'ancor più vecchio Game Boy Color, che è ancora più semplice, dato che molti giochi non usano strani algorimi di compressione 