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30/03/2013 15:44:11
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Ogni qualvolta una teoria ti sembra essere l'unica possibile, prendilo come un segno che non hai capito né la teoria né il problema che si intendeva risolvere. (Karl Popper)

è possibie creare giochi per il ds?

Non voglio creare chissà che cosa, un giochino stupidissimo, si può fare con qualche programma?

Una volta creato il gioco lo metto nella r4wink

30/03/2013 16:00:32
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Non si sa se è scemo per davvero oppure se sta solamente facendo finta di esserlo

Re: è possibie creare giochi per il ds?

Teoricamente è facile (più facile rispetto a iPhone), grazie alle molte funzioni grafiche "grezze", ma rimane abbastanza complicato

Per GBA è fattibile dato che c'è un "pazzo" che nel suo tempo libero ha programmato HAM e VisualHAM, una libreria e un editor per farli molto facilmente

Per DS la tecnica di fondo è simile, ma siccome non c'è l'editor (c'è ma costa millemila euro e funziona solo con questo ds da programmatori da millemila euro), bisogna scriverli col blocco note e compilarli con il prompt dei comandi (DOS) (oppure cercare di far funzionare visual studio col devkitarm, ma non è facile)

30/03/2013 16:11:15
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Re: è possibie creare giochi per il ds?

No, non voglio scrivere codice, anche perchè non saprei da dove partire...

Intendo se esiste un programma dove anche una scimmia potrebbe riuscirci... 

Tipo adventure maker http://www.adventuremaker.com dove ti trovi davanti uno schermo nero e metti gli oggetti che vuoi.

30/03/2013 16:12:10
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Re: è possibie creare giochi per il ds?

c'era per game boy advance, poi la nintendo gli ha fatto causa e hanno chiuso

(a parte che costava uno sfracello di soldi)

30/03/2013 16:26:07
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Re: è possibie creare giochi per il ds?

Ah ecco, mi sono ricordato il nome

Era Nocturnal Catapult per Game Boy Advance

Cmq ho visto che adesso c'è qualcosa di similer per il DS: http://dsgamemaker.com/

30/03/2013 16:47:50
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Re: è possibie creare giochi per il ds?

Bene! adesso creo il mio giochino per il ds

30/03/2013 17:21:51
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Re: è possibie creare giochi per il ds?

ecco, come sempre c'è qualcosa a fermarmi...

esce la scritta "eccezione non gestita nell' applicazione.

Guardando nei dettagli esce questa cosa:

Le informazioni su come richiamare il debug JIT (Just-In-Time) anziché questa finestra
sono riportate in fondo al messaggio.

************** Testo dell'eccezione **************
System.UnauthorizedAccessException: Accesso al percorso 'C:\windows\system32\SciLexer.dll' negato.
   in System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
   in System.IO.File.InternalCopy(String sourceFileName, String destFileName, Boolean overwrite)
   in System.IO.File.Copy(String sourceFileName, String destFileName)
   in DS_Game_Maker.MainForm.MainForm_Load(Object sender, EventArgs e)
   in System.EventHandler.Invoke(Object sender, EventArgs e)
   in System.Windows.Forms.Form.OnLoad(EventArgs e)
   in System.Windows.Forms.Form.OnCreateControl()
   in System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible)
   in System.Windows.Forms.Control.CreateControl()
   in System.Windows.Forms.Control.WmShowWindow(Message& m)
   in System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
   in System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
   in System.Windows.Forms.Form.WmShowWindow(Message& m)
   in System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
   in System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
   in System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
   in System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Assembly caricati **************
mscorlib
    Versione assembly: 4.0.0.0
    Versione Win32: 4.0.30319.586 (RTMLDR.030319-5800)
    Base di codice: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll
----------------------------------------
DS Game Maker
    Versione assembly: 1.0.0.0
    Versione Win32: 1.0.0.0
    Base di codice: file:///C:/Program%20Files/DS%20Game%20Maker/DS%20Game%20Maker.exe
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
    Versione assembly: 10.0.0.0
    Versione Win32: 10.0.30319.1 built by: RTMRel
    Base di codice: file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll
----------------------------------------
System
    Versione assembly: 4.0.0.0
    Versione Win32: 4.0.30319.2001 built by: RTMLDR
    Base di codice: file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Core
    Versione assembly: 4.0.0.0
    Versione Win32: 4.0.30319.450 built by: RTMLDR
    Base di codice: file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms
    Versione assembly: 4.0.0.0
    Versione Win32: 4.0.30319.2003 built by: RTMLDR
    Base di codice: file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System.Drawing
    Versione assembly: 4.0.0.0
    Versione Win32: 4.0.30319.2001 built by: RTMLDR
    Base di codice: file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
    Versione assembly: 4.0.0.0
    Versione Win32: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100)
    Base di codice: file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
    Versione assembly: 4.0.0.0
    Versione Win32: 4.0.30319.454 built by: RTMLDR
    Base di codice: file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_it_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
    Versione assembly: 4.0.0.0
    Versione Win32: 4.0.30319.454 (RTMLDR.030319-4500)
    Base di codice: file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_it_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll
----------------------------------------

************** Debug JIT **************
Per abilitare il debug JIT, è necessario impostare il valore
jitDebugging nella sezione system.windows.forms del file di configurazione
dell'applicazione o del computer (machine.config).
L'applicazione inoltre deve essere compilata con il debug
abilitato.

Ad esempio:

<configuration>
    <system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

Quando il debug JIT è abilitato, tutte le eccezioni non gestite
vengono inviate al debugger JIT registrato nel computer,
anziché essere gestite da questa finestra di dialogo.

 

30/03/2013 17:26:52
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Re: è possibie creare giochi per il ds?

hai un problema col .net framework oppure, forse, il tuo antivirus impedisce l'accesso a quella dll

30/03/2013 20:43:10
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Re: è possibie creare giochi per il ds?

surpriseCioè vuoi dirmi che riesci a leggere l'errore che mi da?surprise  Complimenti!wink

Comunque ho installato l' ultima versione di .net framework, ho fatto windows update, ho disinstallato il programma, lo reinstato e ho dato una bella ripulita con ccleaner.

ma niente, esce sempre quell' errore.

30/03/2013 20:46:49
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Non si sa se è scemo per davvero oppure se sta solamente facendo finta di esserlo

Re: è possibie creare giochi per il ds?

boh, c'è qualcosa di strano sul tuo pc

come per il creatore di temi per il samsung star

31/03/2013 09:54:55
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Re: è possibie creare giochi per il ds?

I programmi più belli non mi funzionano

P.S. Buona pasqua!!!