 <?xml-stylesheet type="text/css" href="https://old.dandandin.it/Data/style/rss1.css" ?> <?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://old.dandandin.it/Data/style/rss1.xsl" ?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd">
  <channel>
    <title>dandandin.it - Blog</title>
    <link>https://old.dandandin.it/home.aspx</link>
    <description>Il blog di dandandin.it</description>
    <docs>http://www.rssboard.org/rss-specification</docs>
    <generator>mojoPortal Blog Module</generator>
    <language>it-IT</language>
    <ttl>30</ttl>
    <atom:link href="https://old.dandandin.it/Blog/RSS.aspx?p=1~2~7&amp;r=1419cec2-a2bf-4819-b9ea-d50c6dd4f09b" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <itunes:subtitle>Il blog di dandandin.it</itunes:subtitle>
    <itunes:summary>Il blog di dandandin.it</itunes:summary>
    <itunes:owner />
    <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
    <item>
      <title>Come scaricare GTA IV San Andreas</title>
      <description><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Come avrete visto sul <a href="http://www.dandandin.it/come-scaricare-whatsapp-per-pc" target="_blank">post precedente</a>, su Facebook gira una pubblicità che vi promette il download del rarissimo GTA IV San Andreas gratis, siete curiosi di sapere che succede quando ci cliccate?</p>

<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>

<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.forexperimenti.it/2013/07/come-funzionano-i-download-truffa-su.html" target="_blank">Ho documentato l'installazione su quest'altro blog</a>, perché vengono installati ben <strong>DODICI</strong> adware, il post è pieno di immagini e non volevo rallentare Dandandin.</p>

<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>

<p style="text-align: justify;">Se siete curiosi di leggere la storia, <a href="http://www.forexperimenti.it/2013/07/come-funzionano-i-download-truffa-su.html" target="_blank">leggete pure</a>. Se volete scaricare la mod e basta, scaricatela da <a href="http://gtaivsa.com/" target="_blank">http://gtaivsa.com/</a> (è necessario avere una copia funzionante di GTA IV)</p>
&nbsp;&nbsp;<a href='https://old.dandandin.it/come-scaricare-gta-iv-san-andreas'>...</a>]]></description>
      <link>https://old.dandandin.it/come-scaricare-gta-iv-san-andreas</link>
      <comments>https://old.dandandin.it/come-scaricare-gta-iv-san-andreas</comments>
      <guid isPermaLink="true">https://old.dandandin.it/come-scaricare-gta-iv-san-andreas</guid>
      <pubDate>Fri, 12 Jul 2013 18:51:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Alice e Kev</title>
      <description><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Rimettendo a posto i miei segnalibri, ho trovato questo blog del 2009: <a href="http://aliceandkev.wordpress.com/">Alice e Kev</a>. Storia vecchia, direte, ma è comunque interessante.</p>

<p style="text-align: center;"><img alt="" src="http://static.serverland.it/dandandin.it/img/blog/2013/alicekev.jpg" style="width: 500px; height: 311px;" /></p>

<p style="text-align: justify;">L'autore, infatti, ha creato una famiglia di senzatetto in The Sims 3, gli ha tolto tutti i soldi e li ha fatti vivere in un giardino, lasciandoli liberi di agire secondo la loro personalità digitale e scrivendo un diario delle loro avventure autonome.</p>

<p style="text-align: justify;">Alice è una ragazzina generosa, ma timida e senza stima di sé stessa, mentre suo padre Kev è uno psicopatico antisociale che odia i bambini. Senza lavoro, senza casa e senza soldi avranno molti guai da passare...</p>

<p style="text-align: justify;">Il blog è in inglese, ma è molto interessante seguire le <a href="http://aliceandkev.wordpress.com/2009/06/09/alice-and-kev/">evoluzioni della storia</a>.</p>
&nbsp;&nbsp;<a href='https://old.dandandin.it/alice-e-kev'>...</a>]]></description>
      <link>https://old.dandandin.it/alice-e-kev</link>
      <author>mail-it@dandandin.it (Magnetic_dud)</author>
      <comments>https://old.dandandin.it/alice-e-kev</comments>
      <guid isPermaLink="true">https://old.dandandin.it/alice-e-kev</guid>
      <pubDate>Wed, 22 May 2013 10:13:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Per un microfono di troppo</title>
      <description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img alt="" src="http://static.serverland.it/dandandin.it/img/blog/2013/densetsu_no_quiz_ouketteisen_coverart%5B1%5D.png" style="float: right; margin-left: 10px; margin-right: 10px;" /><strong>Storia breve:</strong> quando il microfono del GameCube è collegato al Wii e si prova a far partire giochi che non lo supportano, si bloccano al logo iniziale.</p>

<p style="text-align: justify;"><strong>Storia lunga:</strong> quando diversi anni fa andai in Giappone per la prima volta, comprai un Wii + un monte di giochi per GameCube che venivano svenduti a 100 yen cadauno (all'epoca 0,62 euro)</p>

<p style="text-align: justify;">Tra essi c'era anche <a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BC%9D%E8%AA%AC%E3%81%AE%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E7%8E%8B%E6%B1%BA%E5%AE%9A%E6%88%A6">伝説のクイズ王決定戦</a> （Densetsu no Quiz Ouketteisen - Il leggendario torneo dei campioni di quiz), un quiz a riconoscimento vocale dove invece di scegliere una delle quattro risposte, bisogna gridare a voce la risposta esatta, ovviamente in Giapponese e ovviamente a risposta aperta.</p>

<p style="text-align: justify;">Ok, non ci ho mai giocato, nemmeno una volta, ma la scatola è bellina da tenere sullo scaffale... e poi c'era l'utilissimo microfono in regalo <img alt="wink" height="19" src="https://old.dandandin.it/Data/SiteImages/emoticons/wink_smile.gif" title="wink" width="19" /></p>

<p style="text-align: justify;">I titoli che hanno bisogno del microfono sono:</p>

<ul>
	<li style="text-align: justify;">Mario Party 6</li>
	<li style="text-align: justify;">Mario Party 7</li>
	<li style="text-align: justify;">Odama (un flipper a tema "ninja" inventato dall'ideatore dell'unico gioco per Dreamcast che usa il microfono)</li>
	<li style="text-align: justify;">Karaoke Revolution</li>
</ul>

<p style="text-align: justify;">All'inizio, gli unici giochi che avevo erano quelli per GameCube: quelli per Wii erano "troppo nuovi" e partivano da 2000 yen - 12 euro, quindi preferivo risparmiare e comprare 20 giochi al prezzo di uno, ahahah - non avevo nemmeno Wii Sports, perché non era in regalo con la console e costava 32 euro.</p>

<p style="text-align: justify;">Quando sono tornato in Italia, per giocare ai giochi italiani, ho dovuto mettere il WiiKey.</p>

<p style="text-align: justify;">Il problema è che il Wii giapponese, funziona SOLO IN GIAPPONESE!</p>

<p style="text-align: justify;">Esatto, se io prendo la copia italiana di Wii Sports e la metto su un Wii giapponese (col modchip, perché c'è il blocco regionale), i menu vengono comunque tutti in Giapponese!!! (O in inglese, se mancano i file del giapponese)</p>

<p style="text-align: justify;">Quindi, quando sul blog di Waninkoko ho letto del suo nuovo Region Changer, l'ho subito usato cambiando la regione del Wii a PAL.</p>

<p style="text-align: justify;">Non l'avessi mai fatto: ho usato la beta piena di bug (definita da Marcan come <a href="http://apicio.wordpress.com/2008/07/31/tutta-la-verit-sul-region-changer-di-waninkoko/">semibrick</a>) e mi sono trovato un Wii "monco" che si bloccava quando aprivi la tastiera perché andava a cercare il dizionario italiano che non era installato, che aveva i doppi canali italiano+giapponese per i vari meteo, news, ecc...</p>

<p style="text-align: justify;">Un casino!</p>

<p style="text-align: justify;">Alla fine, usando <a href="http://wiibrew.org/wiki/AnyRegion_Changer">AnyRegion Changer</a> ho risistemato il problema, ma nessun gioco per GameCube ha più funzionato.</p>

<p style="text-align: justify;">Ho provato in tutte le salse, decine di MIOS differenti, TUTTI i giochi per GameCube mi si bloccavano al logo iniziale: boh...</p>

<p style="text-align: justify;">Ho provato a caricarli con l'adattatore SD per il GameCube col vecchio SD Loader: niente</p>

<p style="text-align: justify;">Ho provato il nuovo DIOS MIOS, per caricare i giochi da usb: niente, nessun gioco partiva</p>

<p style="text-align: justify;">Ieri sera, mi sono detto: "basta, non c'è verso di farli funzionare", e, mentre era ancora bloccato, ho iniziato a sconnettere i controller e le memory card, incluso il microfono (che in realtà è una specie di memory card). Non appena l'ho staccato, BAM, ha ripreso a funzionare!</p>

<p style="text-align: justify;">Ho provato tutti i giochi e funzionavano tutti!!! Che rabbia!!!</p>

<p style="text-align: justify;">Morale: quando il microfono del GameCube è collegato al Wii (almeno: sul mio) e si prova a far partire giochi che non lo supportano, si bloccano al logo iniziale.</p>

<p style="text-align: justify;">Evviva, adesso posso giocare a <a href="http://www.amazon.it/gp/product/B0002ILS1A/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;camp=3370&amp;creative=24114&amp;creativeASIN=B0002ILS1A&amp;linkCode=as2&amp;tag=dandandinit07-21">Donkey Konga</a><img alt="" border="0" height="1" src="http://www.assoc-amazon.it/e/ir?t=dandandinit07-21&amp;l=as2&amp;o=29&amp;a=B0002ILS1A" style="border:none !important; margin:0px !important;" width="1" />!</p>
&nbsp;&nbsp;<a href='https://old.dandandin.it/per-un-microfono-di-troppo'>...</a>]]></description>
      <link>https://old.dandandin.it/per-un-microfono-di-troppo</link>
      <author>mail-it@dandandin.it (Magnetic_dud)</author>
      <comments>https://old.dandandin.it/per-un-microfono-di-troppo</comments>
      <guid isPermaLink="true">https://old.dandandin.it/per-un-microfono-di-troppo</guid>
      <pubDate>Wed, 03 Apr 2013 07:55:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>E poi ci si chiede come mai i giochi digitali non decollano</title>
      <description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img alt="" src="http://static.serverland.it/dandandin.it/img/blog/2013/ac3.jpg" style="width: 550px; height: 414px;" /></p>

<p style="text-align: justify;">Questa foto l'ho scattata a metà ottobre 2012. Assassin's Creed 3 doveva ancora uscire, ma era possibile fare il preordine della versione digitale, <em>gold edition</em> a soli 130 euro. Un affarone!!! Su Amazon, la versione con scatola, manuale <a href="http://www.amazon.it/gp/product/B0095UC1H6/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;camp=3370&amp;creative=24114&amp;creativeASIN=B0095UC1H6&amp;linkCode=as2&amp;tag=dandandinit07-21">costava 60 euro</a>, e si può prestare agli amici, rivendere, tenere sullo scaffale a prendere polvere, ecc ecc..</p>

<p style="text-align: justify;">Direte: "eh ma c'era la versione per PS Vita in <em>regalo</em>"</p>

<p style="text-align: justify;">Ma su Amazon la versione per PS Vita <a href="http://www.amazon.it/gp/product/B008AUBTK2/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;camp=3370&amp;creative=24114&amp;creativeASIN=B008AUBTK2&amp;linkCode=as2&amp;tag=dandandinit07-21">costava 50 euro</a><img alt="" border="0" height="1" src="http://www.assoc-amazon.it/e/ir?t=dandandinit07-21&amp;l=as2&amp;o=29&amp;a=B008AUBTK2" style="border:none !important; margin:0px !important;" width="1" />, comprandoli entrambi si sarebbe comunque risparmiato.</p>

<p style="text-align: justify;">Io sono dell'idea che un gioco in edizione download <strong>DEBBA PER FORZA DI COSE</strong> costare di meno, e <strong>MOLTO MENO</strong>!</p>

<p style="text-align: justify;">Torniamo alla versione Bluray di Amazon: <a href="http://www.amazon.it/gp/product/B0095UC1H6/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;camp=3370&amp;creative=24114&amp;creativeASIN=B0095UC1H6&amp;linkCode=as2&amp;tag=dandandinit07-21">costa 40 euro</a>! Tolto il ricarico del rivenditore, marketing, distribuzione, stampa del manuale, l'inutile bollino SIAE, stampa del disco, ecc ecc, quanti soldi arrivano alla Ubisoft? Mi meraviglierei se ai programmatori arrivassero più di 10 euro.</p>

<p style="text-align: justify;">Perché, allora, vendere il gioco digitale, che non ha alcuna spesa, <strong>a prezzo pieno</strong>?</p>
&nbsp;&nbsp;<a href='https://old.dandandin.it/poi-ci-si-chiede-come-mai-i-giochi-digitali-non-decollano'>...</a>]]></description>
      <link>https://old.dandandin.it/poi-ci-si-chiede-come-mai-i-giochi-digitali-non-decollano</link>
      <author>mail-it@dandandin.it (Magnetic_dud)</author>
      <comments>https://old.dandandin.it/poi-ci-si-chiede-come-mai-i-giochi-digitali-non-decollano</comments>
      <guid isPermaLink="true">https://old.dandandin.it/poi-ci-si-chiede-come-mai-i-giochi-digitali-non-decollano</guid>
      <pubDate>Sat, 16 Mar 2013 12:23:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>È uscita la PS Vita, sarà un successo?</title>
      <description><![CDATA[<p>
	È uscita la PS Vita! In un mondo di tablet e cellulari sempre più videogiocabili, ha un senso?</p>
<p style="text-align: left;">
	Amazon la vende <a href="http://www.amazon.it/gp/bestsellers/videogames/1380807031/?ie=UTF8&amp;tag=dandandinit07-21&amp;linkCode=ur2&amp;camp=3370&amp;creative=24114" target="_blank">con l'8% di sconto</a><img alt="" border="0" height="1" src="https://www.assoc-amazon.it/e/ir?t=dandandinit07-21&amp;l=ur2&amp;o=29" style="border:none !important; margin:0px !important;" width="1" />, altri negozianti fanno altre promozioni, come in questo volantino che mi è arrivato a casa:</p>
<p style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://static.serverland.it/dandandin.it/img/blog/2012/2012-02-1718.52.30.jpg" style="width: 550px; height: 366px;" /></p>
<p style="text-align: center;">
	(Nota: il prezzo è così basso perché non c'è l'IVA)</p>
<p>
	Riuscirà a conquistare milioni di videogiocatori "mobili" come la PSP o il DS? Secondo voi? Rispondete al sondaggio o sui commenti:</p>
<p style="text-align: center;">
	<iframe frameborder="0" height="172" scrolling="no" src="http://sondaggi.dandandin.it/iframe.php?pollId=10" width="305"></iframe></p>
&nbsp;&nbsp;<a href='https://old.dandandin.it/e-uscita-la-ps-vita-sara-un-successo'>...</a>]]></description>
      <link>https://old.dandandin.it/e-uscita-la-ps-vita-sara-un-successo</link>
      <comments>https://old.dandandin.it/e-uscita-la-ps-vita-sara-un-successo</comments>
      <guid isPermaLink="true">https://old.dandandin.it/e-uscita-la-ps-vita-sara-un-successo</guid>
      <pubDate>Wed, 22 Feb 2012 18:50:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Uno sguardo approfondito alla SEGA Toylets</title>
      <description><![CDATA[<p>Vi ricordate la <a href="http://www.dandandin.it/un-ottimo-motivo-per-andare-in-giappone-la-toylet.aspx">SEGA Toylets</a> di cui avevo parlato sei mesi fa?</p>
<p>Ho trovato un video dove ne viene mostrato il funzionamento al Digital Signage 2011 a Tokyo, eccolo qua:</p>
<p style="text-align: center;"><iframe width="560" height="349" frameborder="0" src="http://www.youtube.com/embed/lQzo78zOPME" allowfullscreen=""></iframe></p>
<p>Il sistema costerà sui 1300 euro circa, ed il software sui 100 euro. (Perché, c'è qualcuno che pensa di usare un sistema del genere senza software?)</p>&nbsp;&nbsp;<a href='https://old.dandandin.it/uno-sguardo-approfondito-alla-sega-toylet.aspx'>...</a>]]></description>
      <link>https://old.dandandin.it/uno-sguardo-approfondito-alla-sega-toylet.aspx</link>
      <comments>https://old.dandandin.it/uno-sguardo-approfondito-alla-sega-toylet.aspx</comments>
      <guid isPermaLink="true">https://old.dandandin.it/uno-sguardo-approfondito-alla-sega-toylet.aspx</guid>
      <pubDate>Sun, 26 Jun 2011 06:48:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Il gioco più bello del 2011</title>
      <description><![CDATA[<p>Beh, per qualcuno potrà essere una notizia vecchia, dato che è uscito da 3-4 mesi, ma questo gioco è assolutamente fantastico.</p>
<p>Sto parlando di Ghost Trick per Nintendo DS (ed iPhone, ma solo in giapponese, per ora)</p>
<p>Ideato e scritto dallo stesso autore di Ace Attorney/Phoenix Wright/Gyakuten Saiban, ha una trama assolutamente avvincente, di quelle dove si scopre tutto alla fine, via via che si va avanti.</p>
<p>La storia parla di uno spirito in grado di... ehi, ma perché raccontarvelo?? La Capcom ha realizzato una demo giocabile da browser, sia <a href="http://www.nintendo.it/NOE/it_IT/games/nds/ghost_trick_detective_fantasma_18194.html">in Italiano</a> che in Giapponese, che ovviamente pubblico qua sotto <img src="http://static.serverland.it/dandandin.it/img/smiley/tounge_smile.gif" alt="" /></p>
<p>Buon divertimento!</p>
<p><script src="http://www.capcom.co.jp/ghosttrick/js/trialBp.js" type="text/javascript"></script></p>&nbsp;&nbsp;<a href='https://old.dandandin.it/il-gioco-più-bello-del-2011.aspx'>...</a>]]></description>
      <link>https://old.dandandin.it/il-gioco-più-bello-del-2011.aspx</link>
      <comments>https://old.dandandin.it/il-gioco-più-bello-del-2011.aspx</comments>
      <guid isPermaLink="true">https://old.dandandin.it/il-gioco-più-bello-del-2011.aspx</guid>
      <pubDate>Wed, 13 Apr 2011 20:54:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Un ottimo motivo per andare in Giappone: la Toylet!</title>
      <description><![CDATA[<p><img align="left" src="http://static.serverland.it/dandandin.it/img/blog/2010/12/toylet.jpg" alt="" />Questo è un ottimo motivo per andare in Giappone: la <a href="http://toylets.sega.jp/index.shtml">SEGA Toylet</a>!</p>
<p>&#160;</p>
<p>Perché smettere di giocare quando si hanno necessità impellenti?</p>
<p>Finalmente, urinare non sarà più un'attività monotona! <img src="http://static.serverland.it/dandandin.it/img/smiley/wink_smile.gif" alt="" /></p>
<p>&#160;</p>
<p>Con due diversi sensori, uno ad infrarossi e un microfono per sentire l'intensità dello "sgocciolio", sono disponibili diversi giochi, per misurare la propria "mira", "potenza", "velocità" <img src="http://static.serverland.it/dandandin.it/img/smiley/teeth_smile.gif" alt="" /></p>
<p>&#160;</p>
<p>Disponibile in alcuni locali a Tokyo, sono pronto a scommettere che le vendite di bottiglie di acqua/bibite "schizzeranno" alle stelle.</p>
<p>Mi immagino già la coda di ore per la toilette maschile</p>
<p>&#160;</p>
<p>Speriamo in una versione "casalinga"?</p>&nbsp;&nbsp;<a href='https://old.dandandin.it/un-ottimo-motivo-per-andare-in-giappone-la-toylet.aspx'>...</a>]]></description>
      <link>https://old.dandandin.it/un-ottimo-motivo-per-andare-in-giappone-la-toylet.aspx</link>
      <comments>https://old.dandandin.it/un-ottimo-motivo-per-andare-in-giappone-la-toylet.aspx</comments>
      <guid isPermaLink="true">https://old.dandandin.it/un-ottimo-motivo-per-andare-in-giappone-la-toylet.aspx</guid>
      <pubDate>Fri, 17 Dec 2010 14:13:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Obiezione!</title>
      <description><![CDATA[<p style="text-align: center; ">Senza tante parole, ecco LA RAGIONE per comprare un Nintendo 3DS:</p>
<p style="text-align: center; "><object width="560" height="340">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/sDCZX5b8Q6s?fs=1&amp;hl=it_IT&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed src="http://www.youtube.com/v/sDCZX5b8Q6s?fs=1&amp;hl=it_IT&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p style="text-align: center; ">Più info, in giapponese, sul <a href="http://layton-vs-gyakuten.jp/">sito ufficiale</a> (con colonna sonora epica)</p>&nbsp;&nbsp;<a href='https://old.dandandin.it/obiezione.aspx'>...</a>]]></description>
      <link>https://old.dandandin.it/obiezione.aspx</link>
      <comments>https://old.dandandin.it/obiezione.aspx</comments>
      <guid isPermaLink="true">https://old.dandandin.it/obiezione.aspx</guid>
      <pubDate>Wed, 27 Oct 2010 20:51:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>L'arroganza della Sony</title>
      <description><![CDATA[<p>Ormai lo sapete tutti, finalmente anche la PS3 è stata bucata, basta avere una speciale chiave usb con un codice "segreto" ed è possibile sbloccarla per fare tutto ciò che ci piace.</p>
<p>La cosa più assurda però è che con l'ultimo update 3.50 vengono disattivati tutti i <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2010-09-23-ps3-update-disables-third-party-pads">controller non ufficiali</a>!</p>
<p>Così, se non vi va di comprare un dualshock3 a 50 euro, non avete altra alternativa, perché, così, d'impulso, dopo essersi vantata per anni che chiunque volesse avrebbe potuto giocare col controller che gli pare (si poteva giocare anche con il controller dell'xbox 360, via usb), hanno deciso di cambiare idea!</p>
<p>Probabilmente hanno pensato di combattere questo famoso "jailbreak". Ormai la Sony rilascia un update a settimana preoccupandosi di rimuovere funzioni</p>
<p>Così, trovano una falla nel BD Live? Bene, il BD Live se ne va. La trovano in Linux? Ok, niente Linux. Trovano il jailbreak usb? Ok, niente periferiche usb non autorizzate.</p>
<p>Per fortuna però c'è chi ha trovato il modo di installare il PSGroove/jailbreak sui <a href="http://hardware.slashdot.org/story/10/09/25/1922244/PS3-Hacked-Using-Official-Controller">controller UFFICIALI</a>!!</p>
<p>Quale sarà la prossima mossa? Disabilitare la visione di qualsiasi dvd o bluray che non sia della Sony Pictures? Disabilitare i sixaxis così tutti saranno obbligati a comprare un dualshock3?</p>&nbsp;&nbsp;<a href='https://old.dandandin.it/larroganza-della-sony.aspx'>...</a>]]></description>
      <link>https://old.dandandin.it/larroganza-della-sony.aspx</link>
      <comments>https://old.dandandin.it/larroganza-della-sony.aspx</comments>
      <guid isPermaLink="true">https://old.dandandin.it/larroganza-della-sony.aspx</guid>
      <pubDate>Sat, 25 Sep 2010 21:05:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>I giapponesi adorano i giochi stile brain training</title>
      <description><![CDATA[<p>Quando sono andato in Giappone l'ultima volta, l'xbox360 non era un gran successo; veniva venduta usata nei "bookoff" a prezzi ridicoli, alcune volte era più economica di un nintendo ds lite usato. (All'epoca mi pare che l'xbox360 costasse 399 euro)</p>
<p>Forse per patriottismo verso Sony, o mancanza di fiducia in Microsoft (la percentuale di rottura irreparabile del sistema è troppo alta quando si gioca per molte ore - si mormora che il 40% delle xbox360 che vengono usate per più di 4 ore al giorno si rompano, il sistema di dissipazione del calore è assurdamente inefficiente, d'altronde hanno messo il lettore dvd proprio sopra il processore!), ma escluso una super punta di nuovi acquisti per giocare al gioco di Blue Dragon in esclusiva su xbox, essa è stata ben lontana dalle concorrenti nelle classifiche di vendita.</p>
<p>Ma quando ho visto il nuovo gioco di Namco che sfrutta kinect, mi è sfuggito un sorriso:</p>
<p style="text-align: center;"><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/e94Qa-6nvWY?fs=1&amp;hl=it_IT&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/e94Qa-6nvWY?fs=1&amp;hl=it_IT&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;">体で答える新しい脳トレ (Karada de Kotaeru Atarashii Nou-training) porta in pratica il Wii su Xbox360, con tanto di personaggi disegnati stile "Mii"! Hanno pure assunto il famoso prof. Kawashima (quello dei brain training del ds) per fare da consulente! Ecco una killer application per i giapponesi! <img src="http://static.serverland.it/dandandin.it/img/smiley/tounge_smile.gif" alt="" /> Finalmente anche la povera xbox360 sarà un successo in Giappone <img src="http://static.serverland.it/dandandin.it/img/smiley/tounge_smile.gif" alt="" /></p>&nbsp;&nbsp;<a href='https://old.dandandin.it/i-giapponesi-adorano-i-giochi-stile-brain-training.aspx'>...</a>]]></description>
      <link>https://old.dandandin.it/i-giapponesi-adorano-i-giochi-stile-brain-training.aspx</link>
      <comments>https://old.dandandin.it/i-giapponesi-adorano-i-giochi-stile-brain-training.aspx</comments>
      <guid isPermaLink="true">https://old.dandandin.it/i-giapponesi-adorano-i-giochi-stile-brain-training.aspx</guid>
      <pubDate>Thu, 09 Sep 2010 06:46:29 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Max Payne 2 è su Steam originale, senza protezione... precraccato!</title>
      <description><![CDATA[<p>Dopo qualche anno, la Rockstar Games ha deciso di pubblicare su Steam, la famosa piattaforma di giochi originali in download (a pagamento), l'iTunes dei giochi, diciamo, Max Payne 2.</p>
<p>Se Steam i giochi sono senza DRM (sistemi antipirateria), quindi i produttori che vogliono vendere un gioco su Steam, devono fornire una versione "sprotetta". Anche perché non c'è il cd nel drive, quindi non funzionerebbe comunque <img alt="" src="http://static.serverland.it/dandandin.it/img/smiley/tounge_smile.gif" /></p>
<p>Cosa ha fatto Rockstar Games? Ha riprogrammato il gioco per togliere la protezione? No!</p>
<p>Distribuisce invece la versione <b>piratata da altri</b> cracker! Ecco la <a href="http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1263556">prova</a>! E Kotaku ha <a href="http://kotaku.com/5537223/is-that-a-cracked-version-of-max-payne-2-on-steam">confrontato</a> la versione originale con quella craccata.</p>
<p>Ma come, proprio loro, adesso avallano e approvano la pirateria? <img alt="" src="http://static.serverland.it/dandandin.it/img/smiley/wink_smile.gif" /></p>
<p>Adesso, teoricamente, i Myth, quelli che hanno piratato il gioco e che adesso sono in prigione a causa di Rockstar (e altri), potrebbero fargli causa per <i>violazione di copyright</i> : hanno usato il loro lavoro (il crack) a scopi di lucro&#160;<img alt="" src="http://static.serverland.it/dandandin.it/img/smiley/doh.gif" /></p>
<p>Comunque, hanno già risolto il problema: adesso stanno <i>vendendo una versione precedente</i> che non è palesemente craccata. Uhm... in poche ore hanno rilasciato una versione corretta? Secondo me hanno usato un crack meno conosciuto <img src="http://static.serverland.it/dandandin.it/img/smiley/wink_smile.gif" alt="" /></p>&nbsp;&nbsp;<a href='https://old.dandandin.it/max-payne-2-è-su-steam-originale-senza-protezione-precraccato.aspx'>...</a>]]></description>
      <link>https://old.dandandin.it/max-payne-2-è-su-steam-originale-senza-protezione-precraccato.aspx</link>
      <comments>https://old.dandandin.it/max-payne-2-è-su-steam-originale-senza-protezione-precraccato.aspx</comments>
      <guid isPermaLink="true">https://old.dandandin.it/max-payne-2-è-su-steam-originale-senza-protezione-precraccato.aspx</guid>
      <pubDate>Thu, 13 May 2010 21:55:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Sony costretta a pagare?</title>
      <description><![CDATA[<p>Vi ricordate lo scherzo che ci ha fatto la Sony per il primo di aprile? Senza aggiungere nessuna nuova funzione, ha deciso di togliere del tutto la possibilità di <a href="http://www.dandandin.it/ecco-come-la-sony-corregge-lexploit-di-geohot.aspx">eseguire linux</a> sulle Playstation 3. Questo per prevenire un <b>potenziale</b> rischio di hacking.</p>
<p>Tale manovra però ha avuto gli effetti opposti; il <b>potenziale</b> rischio è diventato un <b>reale</b> rischio, Geohot in pochi giorni non solo ha <a href="http://iphonejtag.blogspot.com/2010/04/i-make-it-ra1n-on-themipads.html">jailbreakato l'iPad</a>, ma ha già realizzato il primo custom firmware per PS3 (<a href="http://geohotps3.blogspot.com/2010/04/otheros-supported-on-321oo.html">annuncio</a>, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=1-9wLWQ4-uA">youtube</a>)</p>
<p>Basta che qualcun altro guardi come viene fatto, e voilà, pirateria portami via!</p>
<p>Tra l'altro è possibile bypassare tranquillamente il controllo dell'aggiornamento e continuare ad accedere al Playstation Network. <a href="http://rvlution.net/forums/viewtopic.php?f=43&amp;t=123">È sufficiente impostare</a> 67.202.81.137 come DNS primario. (Ci si connetterà al PSN attraverso un server proxy "casalingo" che falsificherà il file contenente la versione del software di sistema)</p>
<p>La notizia del giorno comunque è che in Inghilterra <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?s=2daab5f0915e9ed4b2bdbf5fa48b40aa&amp;p=20573361#post20573361">c'è chi ha avuto un rimborso</a> dalla Sony di 84 sterline! (Beh, dal venditore, che poi si rifarà con Sony)</p>
<p>Infatti, la <a href="http://eur-lex.europa.eu/LexUriServ/LexUriServ.do?uri=CELEX:31999L0044:IT:HTML">direttiva 1999/44/EC</a> dice che:</p>
<blockquote>
<p>Articolo 2</p>
<p>Conformità al contratto</p>
<p>1. Il venditore deve consegnare al consumatore beni conformi al contratto di vendita.</p>
<p>2. Si presume che i beni di consumo siano conformi al contratto se:</p>
<p>a) <b>sono conformi alla descrizione fatta dal venditore e possiedono le qualità del bene che il venditore ha presentato al consumatore come campione o modello</b>;</p>
<p>b) <b>sono idonei ad ogni uso speciale voluto dal consumatore e che sia stato da questi portato a conoscenza del venditore</b> al momento della conclusione del contratto e che il venditore abbia accettato;</p>
</blockquote>
<p>Avendo tolto la possibilità di eseguire Linux dalle PS3 già vendute, il bene consegnato dal venditore al consumatore non è più conforme al contratto, in quanto non è più conforme alla descrizione fatta dal venditore, non possiede più le qualità del bene che il venditore ha presentato al consumatore, e non è più idoneo ad ogni uso speciale voluto dal consumatore</p>
<p>Quindi, rimborso! <img alt="" src="http://static.serverland.it/dandandin.it/img/smiley/shades_smile.gif" /></p>
<p>Magari la vostra PS3 fat ha il problema del "led giallo della morte"? (YLOD) Perfetto! Usate i soldi del rimborso Sony per mandarla in riparazione <img src="http://static.serverland.it/dandandin.it/img/smiley/tounge_smile.gif" alt="" /></p>
<p>Brava Sony, incoraggi la pirateria e ci fai spettare un bel rimborso <img alt="" src="http://static.serverland.it/dandandin.it/img/smiley/doh.gif" /></p>&nbsp;&nbsp;<a href='https://old.dandandin.it/sony-costretta-a-pagare.aspx'>...</a>]]></description>
      <link>https://old.dandandin.it/sony-costretta-a-pagare.aspx</link>
      <comments>https://old.dandandin.it/sony-costretta-a-pagare.aspx</comments>
      <guid isPermaLink="true">https://old.dandandin.it/sony-costretta-a-pagare.aspx</guid>
      <pubDate>Sat, 10 Apr 2010 19:29:32 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Geohot s'è arrabbiato! Inizia la guerra!</title>
      <description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img alt="" src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/blog/2010/03/customtheme3.jpg" /><br />
<dfn>Una foto di una modifica che è stata fatta al firmware originale</dfn></p>
<p style="text-align: left;">Geohot s'è arrabbiato! Qualche mese <iframe width="1px" scrolling="no" height="1px" frameborder="0" src="http://www.serverland.it/static/dandandin/ok.html"></iframe> fa aveva trovato un exploit su <a href="http://www.dandandin.it/la-ps3-finalmente-violata.aspx">linux sulla PS3</a>, ma nessuno l'ha mai usato a scopi "illegali"</p>
<p style="text-align: left;">Ieri ecco la decisione di Sony di disabilitare in tutte le console l'utile funzione Linux... <a href="http://www.dandandin.it/ecco-come-la-sony-corregge-lexploit-di-geohot.aspx">disabilitandolo per sempre</a>... Assurdo!</p>
<p style="text-align: left;">Geohot si è subito arrabbiato, ed <a href="http://geohotps3.blogspot.com/2010/03/dont-update.html">ha promesso un custom firmware</a> stile psp che includerà comunque l'opzione OtherOS</p>
<p style="text-align: left;">Per ora quel custom firmware<iframe width="1px" scrolling="no" height="1px" frameborder="0" src="http://www.serverland.it/static/dandandin/ok.html"></iframe>  NON permetterà di eseguire azioni illegali, ma si sa: se prima la porta era stata solo "sbloccata", ma non aperta, adesso viene schiusa... tra qualche settimana ci sarà qualcuno che spalancherà la porta, e via con ISO<iframe width="1px" scrolling="no" height="1px" frameborder="0" src="http://www.serverland.it/static/dandandin/ok.html"></iframe>  loader, e tante fantastiche nuove opzioni!</p>
<p style="text-align: left;">Cara Sony... volevi correggere il problema, l'hai fatto esplodere, congratulazioni! <img alt="" src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/drool.gif" /></p>&nbsp;&nbsp;<a href='https://old.dandandin.it/geohot-arrabbiato-inizia-la-guerra.aspx'>...</a>]]></description>
      <link>https://old.dandandin.it/geohot-arrabbiato-inizia-la-guerra.aspx</link>
      <comments>https://old.dandandin.it/geohot-arrabbiato-inizia-la-guerra.aspx</comments>
      <guid isPermaLink="true">https://old.dandandin.it/geohot-arrabbiato-inizia-la-guerra.aspx</guid>
      <pubDate>Tue, 30 Mar 2010 10:52:55 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Ecco come la Sony corregge l'exploit di Geohot</title>
      <description><![CDATA[<p>La PS3 (non slim) è fantastica, con il suo super processore a 6 core ha una potenza di calcolo imbattibile. Ed infatti molti laboratori di ricerca ne hanno comprate a decine per "metterle in serie" (clustering) ed eseguire complessi calcoli. La Sony ha specificatamente previsto il supporto all'installazione di linux: su tutte le PS3 non slim è presente l'opzione Other OS<iframe width="1px" scrolling="no" height="1px" frameborder="0" src="http://www.serverland.it/static/dandandin/ok.html"></iframe> per caricare linux.</p>
<p>Ed, anche se la scheda video è disabilitata totalmente in modalità linux, e la ps3 ha solo 256mb di ram, il tutto è abbastanza utile, sia a scopi legali che a scopi illegali. Per esempio avevo scritto sul <a href="http://tipika.forumcommunity.net/?t=4317593">vecchio forum</a> che per copiare un bluray basta scrivere dentro linux: <i>dd if=/dev/cdrom of=/imagename.img</i> , in barba alle protezioni&#160;<img alt="" src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/teeth_smile.gif" />(non so se funziona ancora, ma nel 2006 funzionava)</p>
<p>Senza contare l'ultimo <a href="http://www.dandandin.it/la-ps3-finalmente-violata.aspx">exploit di Geohot</a>, che si basa proprio in un bug dell'hypervisor che permette l'esecuzione di linux. Con quell'exploit è possibile sbloccare la scheda video e l'accesso completo all'hardware da linux; in teoria sarebbe possibile realizzare un loader di giochi, oppure caricare un custom firmware stile psp.</p>
<p>In teoria, Geohot<iframe width="1px" scrolling="no" height="1px" frameborder="0" src="http://www.serverland.it/static/dandandin/ok.html"></iframe> ha solo trovato la chiave della serratura, ma nessuno finora ha aperto la porta.</p>
<p>Come fare a correggere questo exploit prima che qualcuno apra la porta? Sony la fa facile: basta disabilitare obbligatoriamente linux!!</p>
<p>Oggi la Sony scrive sia sul <a href="http://blog.us.playstation.com/2010/03/28/ps3-firmware-v3-21-update/">blog ufficiale americano</a> che su quello <a href="http://blog.us.playstation.com/2010/03/28/ps3-firmware-v3-21-update/">europeo</a>, che il primo di aprile rilascerà<iframe width="1px" scrolling="no" height="1px" frameborder="0" src="http://www.serverland.it/static/dandandin/ok.html"></iframe> un aggiornamento che toglierà per sempre la possibilità di installare linux sulla ps3!</p>
<p>Assurdo! Sarebbe come castrare l'intera popolazione maschile di una nazione per prevenire una potenziale malattia!</p>
<p>E Sony fa anche la spiritosa: puoi decidere di non installare questo aggiornamento, ma poi non puoi più accedere al Playstation Network, vedere gli ultimi bluray, o giocare agli ultimi giochi. <img src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/doh.gif" alt="" /></p>
<p>Questo vuol dire che l'exploit di Geohot ha MOLTE potenzialità, Sony lo sa, non ha la minima idea di come combatterlo, ed ha molta paura <img src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/teeth_smile.gif" alt="" /></p>
<p>&#160;</p>
<p>Nota: malgrado la data di rilascio, non è nello stile di Sony fare un pesce d'aprile, quindi per me la notizia è reale. Se cambieranno idea, sarà per le proteste degli utenti.</p>&nbsp;&nbsp;<a href='https://old.dandandin.it/ecco-come-la-sony-corregge-lexploit-di-geohot.aspx'>...</a>]]></description>
      <link>https://old.dandandin.it/ecco-come-la-sony-corregge-lexploit-di-geohot.aspx</link>
      <comments>https://old.dandandin.it/ecco-come-la-sony-corregge-lexploit-di-geohot.aspx</comments>
      <guid isPermaLink="true">https://old.dandandin.it/ecco-come-la-sony-corregge-lexploit-di-geohot.aspx</guid>
      <pubDate>Mon, 29 Mar 2010 22:06:38 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Nintendo 3DS!</title>
      <description><![CDATA[<p>Con un annuncio del tutto a sorpresa, con un breve comunicato stampa in giapponese (<a href="http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2010/100323.pdf">link al PDF</a>), ecco comparire il 3DS!</p>
<p>Per ora non ci sono foto, probabilmente dovremo aspettare giugno, quando sarà presentato ufficialmente all'E3, ma il breve comunicato ci rende noto che:</p>
<ol>
    <li>Sarà venduto a marzo 2011 (in Giappone)</li>
    <li>Sarà retrocompatibile con i giochi DS e DSi</li>
    <li>Avrà la fotocamera interna ed esterna (altrimenti non potrebbe essere retrocompatibile con il DSi <img src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/tounge_smile.gif" alt="" /> )</li>
    <li>Avrà due schermi in 3D, senza bisogno di indossare occhiali speciali!!</li>
</ol>
<p>Si, avete capito bene, schermi 3D autosteroscopici!! <img src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/omg_smile.gif" alt="" /></p>
<p>Proprio gli stessi schermi della SHARP di cui <a href="http://www.dandandin.it/arrivano-i-cellulari-con-schermo-3d.aspx">ho parlato esattamente un anno fa</a> (e guarda caso il primo post di Dandandin.it!) a proposito del nuovo cellulare WOOO; ed è la stessa tecnologia di schermi 3D che ho menzionato la settimana scorsa durante lo special sul <a href="http://www.dandandin.it/nhk-studio.aspx">NHK Studio di Shibuya</a> <img src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/wink_smile.gif" alt="" /></p>
<p>Lo scorso tentativo di realizzare una console di gioco in 3D, il Virtual Boy nel 1995, si rivelò un disastroso fallimento, ma stavolta? Secondo me stavolta hanno le carte vincenti in mano!</p>
<p>Ancora purtroppo non si sa né il prezzo né se possiede un processore più potente...</p>&nbsp;&nbsp;<a href='https://old.dandandin.it/nintendo-3ds.aspx'>...</a>]]></description>
      <link>https://old.dandandin.it/nintendo-3ds.aspx</link>
      <comments>https://old.dandandin.it/nintendo-3ds.aspx</comments>
      <guid isPermaLink="true">https://old.dandandin.it/nintendo-3ds.aspx</guid>
      <pubDate>Tue, 23 Mar 2010 21:31:17 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Sony annuncia quello che Nintendo avrebbe dovuto annunciare 4 anni fa</title>
      <description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img width="550" height="448" align="bottom" alt="" src="https://old.dandandin.it/Data/Sites/1/WindowsLiveWriter/blog/2010/03/psmove-top-everything-1.jpg" /></p>
<p style="text-align: left;">Ecco a voi PlayStation Move (codename Arc), la nuova periferica di gioco per la PS3. Ricorda qualcosa? Specialmente nella foto che ho scelto, assomiglia assolutamente al Wiimote, vero?</p>
<p>Ed infatti è <b>quello che il Wiimote doveva essere fin dal principio:</b></p>
<ol>
    <li>Batterie ricaricabili integrate (No, cara Nintendo, la scusa "ma tanto nessuno usa le batterie ricaricabili" non regge neanche un secondo, e almeno avresti potuto spendere 10 centesimi in più e mettere un connettore di ricarica sul Wiimote, no?)</li>
    <li>Controllo precisissimo della posizione assoluta e relativa dei telecomandi, cosa che Nintendo aveva pensato di mettere, poi per risparmiare 2 euro di giroscopi, ha "pensato bene" di mettere come accessorio opzionale questa funzione, a 20 euro in più (Wii MotionPlus)</li>
    <li>Nunchaku wireless</li>
</ol>
<p>Ovviamente Sony ha migliorato alla grande il prodotto, integrandolo con EyeToy, in modo da immergere il giocatore nel gioco: il telecomando conosce la posizione esatta in cui si trova (mentre il Wiimote, per risparmiare 2 euro in fase di fabbricazione, è in grado solo di sapere gli spostamenti, non le posizioni esatte), la telecamera riconosce il Move del giocatore a seconda del colore della sfera, posizionandolo nella stanza!</p>
<p>Unendo il tutto con la superpotenza della PS3, chissà cosa ne verrà fuori!</p>
<p>E dal fronte Microsoft? Anche loro non sono stati con le mani in mano, e stanno per lanciare Natal, una specie di telecamera a infrarossi in grado di distinguere il giocatore dal resto della stanza, che si immerge direttamente nel gioco, e quindi può tirare i rigori in mezzo alla stanza, guidare con un volante di aria, ed altro. Anche se, la mancanza totale del controller mi lascia un po' perplesso... i giochi semplici saranno eccezionali, ma quelli più complessi?</p>
<p>Sapete l'ironia? Qualche anno Nintendo era stata proposta questa tecnologia (che non è stata sviluppata da Microsoft, ma da una ditta israeliana), ma l'hanno rifiutata: troppo costosa. (Nota: si vocifera che il prezzo di lancio di Natal si aggiri sui 30 euro)</p>
<p>Come se <strike>259</strike> 199 euro per un processore del 2001 a 800 Mhz fossero pochi, considerando che allo stesso prezzo Microsoft offre 3 core a 3.2 Ghz... (Ma ora basta parlare male del povero Wii, non lo baratterei mai con una x360 <img alt="" src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/tounge_smile.gif" /> )</p>
<p><b>Aggiornamento:</b></p>
<p>Secondo <a href="http://www.engadget.com/2010/03/11/playstation-move-everything-you-ever-wanted-to-know/">Engadget</a>, il controller della mano sinistra, NON ha sensori di movimento interni: per azioni "a due mani", bisognerà usare due controller separati...</p>
<p>Inoltre il telecomando principale non ha, come per il Wii, un altoparlante integrato, per dare più realismo all'azione. (Ma tanto solo l'1% dei giochi per Wii usano l'altoparlante del Wiimote in un modo intelligente, mi vengono in mente solo Disaster per la radio e Zelda per i rumori della spada)</p>
<p><b>Aggiornamento 2:</b></p>
<p>Sempre secondo <a href="http://www.engadget.com/2010/03/12/playstation-move-will-offer-limited-four-player-support/">Engadget</a>, il chip bluetooth della ps3 supporta al massimo 7 connessioni contemporanee, e si sono chiesti: se ogni giocatore usa 2 controller, come fanno a giocare in quattro persone? Sony ha risposto che Playstation Move supporta 2 giocatori usando entrambi le mani, oppure 4 giocatori usando una mano sola... Altre limitazioni? <img src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/tounge_smile.gif" alt="" /></p>&nbsp;&nbsp;<a href='https://old.dandandin.it/sony-annuncia-quello-che-nintendo-avrebbe-dovuto-annunciare-4-anni-fa.aspx'>...</a>]]></description>
      <link>https://old.dandandin.it/sony-annuncia-quello-che-nintendo-avrebbe-dovuto-annunciare-4-anni-fa.aspx</link>
      <comments>https://old.dandandin.it/sony-annuncia-quello-che-nintendo-avrebbe-dovuto-annunciare-4-anni-fa.aspx</comments>
      <guid isPermaLink="true">https://old.dandandin.it/sony-annuncia-quello-che-nintendo-avrebbe-dovuto-annunciare-4-anni-fa.aspx</guid>
      <pubDate>Thu, 11 Mar 2010 22:20:28 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>La prima protezione che incentiva e giustifica la pirateria</title>
      <description><![CDATA[<p>Al giorno d'oggi, una protezione anticopia sui prodotti digitali, è indispensabile, dato il costo esiguo dei supporti. Ma, per quanto sia complessa, alla fine i pirati trovano sempre il modo di "bucarla", quindi, invece di <b>punire i clienti paganti </b>con giochi che si possono installare solo 2 o 3 volte, alcuni produttori hanno deciso di passare a sistemi alternativi, <a href="http://www.dandandin.it/la-nuova-frontiera-delle-protezioni-anticopia.aspx">come ho scritto in precedenza</a>: una protezione debole, che comunque protegge dalle copie "occasionali", ma in grado di riconoscere se craccata o no, introducendo qualche elemento invalidante nel gioco. Per esempio, Batman Arkham Asylum per PC ha avuto una doppia protezione; la prima, probabilmente facile da trovare ai cracker, controllava se il gioco era originale o no, la seconda, più difficile da trovare, controllava solamente se la prima protezione funzionava o no; in caso negativo, <b>si limitava a non far funzionare le ali di Batman</b>. Quindi, magari il cracker ha visto che funzionava tutto, e ha messo il gioco craccato sul p2p. Una volta che l'errore è venuto fuori, ormai era troppo tardi, il gioco "castrato" era già diffuso largamente, rendendo molto difficile sapere quale versione piratata è pienamente funzionante o no, ed ha agito da veicolo pubblicitario <img alt="" src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/teeth_smile.gif" /></p>
<p>Direte, vabbè, per il mantello, chi se ne frega. Secondo una <a href="http://arsludica.org/2009/12/11/batman-arkham-asylum/">recensione di ArsLudica</a>, è fondamentale:</p>
<blockquote>
<p><sub>Non vedo la forza di Arkham Asylum nella trama. Sì, i cliché del personaggio ci sono tutti, ma proprio per questo non stupiscono e sinceramente faccio fatica a spasimare per l’ennesimo scontro contro il Joker. I combattimenti sono belli, ma capito il trucco sono piuttosto semplici, scontro finale compreso. Eppure il gameplay è difficile da denigrare. C’è qualcosa che ti cattura, esteticamente parlando, qualcosa che ti costringe ad andare avanti al di là dei dialoghi e della solita rivolta dei detenuti di Arkham.</sub></p>
<p><sub>Il trucco è il mantello.<br />
<br />
Se non ci fosse il mantello il gioco varrebbe la metà. Quando Batman corre, il pezzo di stoffa nero che lo accompagna nelle sue avventure si alza e fende l’aria, mentre combatte si attorciglia e mulinella sullo schermo componendo una danza ipnotica che rapisce. Segue il ritmo dell’azione. Per assurdo, qualche volta sembra dettarlo. Andando avanti nel gioco si lacera diventando simbolo delle vicissitudini dell’eroe mascherato. È il mantello a fare il personaggio. Toglietelo e Batman sarà nudo, un ridicolo pipistrello senza ali che combatte i problemi psicologici riempendo il suo mondo di mostri. Quel pezzo di stoffa svolazzante gli dona regalità e rende dignitosa quella che altrimenti sarebbe una pagliacciata senza senso.</sub></p>
</blockquote>
<p>Vabbè, chiudiamo la parentesi e torniamo al discorso principale.</p>
<p>La storia ci ha insegnato che le protezioni anticopia, per quanto complesse, vengono sempre bypassate.</p>
<p>Malgrado questo, per Assassin's Creed 2 e Silent Hunter 5, Ubisoft ha scelto un approccio diverso: è obbligatoria una connessione a Internet costante che controlla se il gioco è originale o no. Niente Internet = niente gioco. Se Internet salta mentre giochi, il gioco si interrompe bruscamente. Questa protezione è piacevole come una pugnalata alla schiena, <a href="http://kotaku.com/5474209/assassins-creed-ii-pcs-drm-sounds-as-pleasant-as-a-stab-in-the-neck">dice Kotaku</a>. Ubisoft però è tranquilla, nessuno craccherà mai questa protezione, non ci riusciranno mai.</p>
<p>E infatti, meno di 24 ore dopo, è stata <a href="http://www.boingboing.net/2010/03/04/ubisofts-notorious-u.html">craccata</a> <a href="http://www.infoaddict.com/ubisofts-new-drm-cracked-in-under-25-hours">tranquillamente</a>. <img alt="" src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/doh.gif" /> (Anche se Ubisoft ha <a href="http://twitter.com/Ubisoft/status/9968383494">twittato il contrario</a>)</p>
<p>Non hai internet a casa? Hai internet a ore, tipo 30 ore al mese? Vuoi giocare su un portatile in aereo o in treno? L'unica soluzione che hai, è la pirateria.</p>
<p>Assurdo.</p>&nbsp;&nbsp;<a href='https://old.dandandin.it/la-prima-protezione-che-incentiva-e-giustifica-la-pirateria.aspx'>...</a>]]></description>
      <link>https://old.dandandin.it/la-prima-protezione-che-incentiva-e-giustifica-la-pirateria.aspx</link>
      <comments>https://old.dandandin.it/la-prima-protezione-che-incentiva-e-giustifica-la-pirateria.aspx</comments>
      <guid isPermaLink="true">https://old.dandandin.it/la-prima-protezione-che-incentiva-e-giustifica-la-pirateria.aspx</guid>
      <pubDate>Sat, 06 Mar 2010 18:18:47 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Bravi media, ecco come si genera lo scandalo del mese</title>
      <description><![CDATA[<p>I media annunciano oggi, con tono di emergenza:</p>
<p><a href="http://www.ansa.it/web/notizie/rubriche/tecnologia/2010/02/09/visualizza_new.html_1701656309.html">Web: Meloni, stop a 'videogioco' Rapelay</a><img alt="" src="http://www.serverland.it/static/smile.gif" /><br />
<a href="http://www.asca.it/news-INTERNET__ALEMANNO__PROIBIRE_VIDEOGIOCO_RAPELAY-892889-ORA-.html">ALEMANNO, PROIBIRE VIDEOGIOCO RAPELAY</a><br />
<a href="http://www.adnkronos.com/IGN/News/Cronaca/Internet-Meloni-stop-a-rapelay-gioco-di-stupro-on-line_4293649941.html">Internet: Meloni, stop a rapelay 'gioco' di stupro on line</a><br />
<a href="http://www.lastampa.it/_web/cmstp/tmplrubriche/giochi/grubrica.asp?ID_blog=35&amp;ID_articolo=643&amp;ID_sezione=48&amp;sezione=Giochi">Sul web per giocare agli stupratori</a><br />
<a href="http://ilsecoloxix.ilsole24ore.com/p/italia/2010/02/09/AMQS0cMD-stupratore_videogame_giappone.shtml">Folle videogame dal Giappone: «Diventa anche tu stupratore»</a><img alt="" src="http://www.serverland.it/static/smile.gif" /><br />
<a href="http://www.ilmessaggero.it/articolo_app.php?id=26370&amp;sez=HOME_INITALIA&amp;npl=&amp;desc_sez=">Aiart: allarme videogioco Rapelay, simila stupri. Alemanno: va proibito</a></p>
<p>A parte il fatto che non capisco come mai il sindaco di Roma deve decidere per tutti gli italiani che cosa va proibito o no, si nota è immediatamente emergenza per<img alt="" src="http://www.serverland.it/static/smile.gif" /> questo gioco scandalo che simula uno stupro.</p>
<p>Si, <a href="http://www.mobygames.com/game/rapelay">RapeLay</a>, questo il nome del gioco che ci hanno gentilmente rivelato i media, è l'ultimissima frontiera del "divertimento": stuprare le ragazze per noia! <img src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/omg_smile.gif" alt="" /></p>
<p>Huh? Ma è veramente emergenza? Beh, è il sequel di <a href="http://www.mobygames.com/game/interact-play-vr">Interact Play VR</a>, un gioco del 2001! Si, DA BEN NOVE ANNI un gioco di "stupri violenti" giaceva indisturbato e invisibile. Ma di quando è RapeLay? Del 2006! Nessuno l'ha mai notato in quattro anni? Lo notano solo ora? <img src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/doh.gif" alt="" /></p>
<p>E guardate questo <a href="http://www.youtube.com/watch?v=hEUDrmS6uhU">video del TG2</a>! Si parla di "vince chi stupra più donne possibili". Ho letto la trama e ci sono TRE donne nel gioco. Si parla di "scene terribili di violenza". Ma quale donna si inginocchierebbe a terra volontariamente e silenziosamente, come mostrato nel video???? Senza contare la perla finale "<i>bisogna costringere le proprie vittime ad abortire altrimenti si viene gettati sotto un treno in corsa</i>". Ehm.... e come farebbe lo stupratore? Ripassa dopo 4 mesi chiedendo "ehi, se sei rimasta incinta, ti devo fare abortire". Mah...</p>
<p>Tra l'altro, conoscono le basi della psicologia?<img alt="" src="http://www.serverland.it/static/smile.gif" /> Se dite a un bambino "Ehi, dentro questa scatola c'è un gioco bellissimo, mi raccomando, non l'aprire, che dopo quando torno lo nascondo", indovinate cosa succederà non appena toglierete lo sguardo!!!!</p>
<p>Infatti, dicendo "RapeLay, gioco scaricabile con una ricerca su internet", praticamente state <b>INCENTIVANDO A SCARICARLO</b>!!!</p>
<p>Anzi, l'articolo del Messaggero è ancora<img alt="" src="http://www.serverland.it/static/smile.gif" /> più avanti! Ci indica pure il nome del gioco che l'ha susseguito: Itazura Gokuaku (いたずら極悪), un gioco del 2009! E infatti, cercandolo su Google, come primo risultato abbiamo un bel post che <b>ci spiega dove si scarica e come si trasforma in inglese</b>! Congratulazioni! <img src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/doh.gif" alt="" /></p>
<p>Ma il problema principale è che questo gioco è stato preso totalmente fuori contesto! Questo gioco è pensato unicamente per il mercato giapponese. Essendo un gioco per adulti, si adatta al mercato locale. E qual'è il genere di film vietati che vanno di moda in Giappone? Quello degli stupri simulati: un uomo si avvicina a una donna in un luogo pubblico come un vagone della metro o un supermercato, la inizia a palpeggiare in pubblico, ed inizia l'atto proibito malgrado i "no, no, la prego, la smetta subito". Questo perché, mah, i gusti son gusti, magari i maschi giapponesi, single, non si sentono appagati dal loro lavoro ripetitivo e noioso, e una volta tornati a casa preferiscono entrare in un mondo fantastico, ecc ecc..</p>
<p>Quindi, essendo tali giochi "film<img alt="" src="http://www.serverland.it/static/smile.gif" /> interattivi", si limitano a copiare lo stile degli stessi film che vanno di moda.</p>
<p>E qual'è la differenza tra lo stupro dei film giapponesi e uno stupro reale? Prima di tutto la violenza: in quei film la ragazza si limita a dire "no, no" in un luogo pubblico, mentre nella vita reale viene portata in un luogo appartato e massacrata di cazzotti...</p>
<p>Vedere o giocare con gli stupri simulati, rende i giapponesi degli stupratori? Vediamo le <a href="http://www.nationmaster.com/graph/cri_rap_percap-crime-rapes-per-capita">statistiche mondiali</a>:</p>
<p>Ignorando l'assurdamente alto valore del Sud Africa, dove, come dice <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Rape_statistics">Wikipedia</a>, "<i>si stima che una donna ha maggiori probabilità di essere stuprata che di imparare a leggere</i>", e dove "<i>il 25% della popolazione maschile ha commesso almeno uno stupro e il 50% dei tali lo ha fatto più di una volta</i>" <img src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/cry.gif" alt="" />, vediamo che, tra i paesi occidentali, il triste primato va all'Australia. Gli australiani hanno fantasie erotiche perverse? Non mi pare. L'Italia finisce al 46esimo posto (Bravi! Meglio di USA, Francia e Spagna! Continuiamo così!). Il Giappone al 54esimo. Questo perché è una <i>fantasia erotica</i>, non una mania da realizzare.</p>
<p>RapeLay è solo uno degli innumerevoli giochi hentai destinati esclusivamente al mercato giapponese, comunque censurati secondo la legge giapponese, quindi<img alt="" src="http://www.serverland.it/static/smile.gif" /><img alt="" src="http://www.serverland.it/static/smile.gif" /> l'atto sessuale di per sè è oscurato, ed era destinato a rimanere per sempre nell'oblio di internet, fino all'avvento dei media, che devono creare scandali infondati.</p>
<p>Per il prossimo scandalo i media potrebbero prendere qualche altro film giapponese ancora più estremista?</p>
<p>Altri esempi?</p>
<p><a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Rule_of_Rose">Rule of Rose</a>, per esempio. Panorama e La Nazione crearono titoli come "<i>Vince chi seppellisce la bambina</i>", o "<i>Sbarca in italia 'Rule of Rose' Un gruppo di bambine 'gioca' a seppellire viva una coetanea</i>". Il problema è che il "giornalista" <b>ha scritto il pezzo senza neanche provare il gioco per un secondo</b>: in nessuna scena del gioco viene<img alt="" src="http://www.serverland.it/static/smile.gif" /> seppellita una bambina o commessa violenza su minori. Tale articolo ha creato un disastro economico al distributore del gioco: all'epoca il ministro della giustizia europeo era l'italiano Franco Frattini, che non esitò a condannare pubblicamente il gioco, forzando il distributore a non vendere il gioco in inghilterra, a causa dell'enorme pubblicità negativa ricevuta...</p>
<p>Oppure il sempre eterno GTA, dove "<i>vince chi uccide più prostitute</i>" <img src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/doh.gif" alt="" /></p>
<p>Giocando un solo nanosecondo a GTA, si capisce subito che è come un simulatore di vita reale: se vuoi puoi tranquillamente fare un lavoro onesto consegnando le pizze o facendo il tassista. Troppo noioso? Come nella vita reale, puoi fare quello che ti pare, nessuno ti<img alt="" src="http://www.serverland.it/static/smile.gif" /> vieta di prendere a calci una prostituta. Ed esattamente come nella vita reale, anche nella vita virtuale vieni arrestato. Anzi, nella vita virtuale di GTA, dopo aver commesso un omicidio, corre subito una volante della polizia nella zona pronta ad arrestarti, <i>dopo solo 10 secondi</i>. Nella vita reale la polizia ti arresta dopo 10 secondi o dopo 10 anni?</p>&nbsp;&nbsp;<a href='https://old.dandandin.it/bravi-media-ecco-come-si-genera-lo-scandalo-del-mese.aspx'>...</a>]]></description>
      <link>https://old.dandandin.it/bravi-media-ecco-come-si-genera-lo-scandalo-del-mese.aspx</link>
      <comments>https://old.dandandin.it/bravi-media-ecco-come-si-genera-lo-scandalo-del-mese.aspx</comments>
      <guid isPermaLink="true">https://old.dandandin.it/bravi-media-ecco-come-si-genera-lo-scandalo-del-mese.aspx</guid>
      <pubDate>Tue, 09 Feb 2010 20:07:08 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>I videogiochi fanno male? O no?</title>
      <description><![CDATA[<p>Come tutte le sere leggo l'RSS de la Repubblica, e trovo questa notizia:</p>
<p><a href="http://www.repubblica.it/cronaca/2010/01/24/news/il_padre_ora_basta_playstation_e_il_figlio_sedicenne_lo_accoltella-2064868/?rss">www.repubblica.it/cronaca/2010/01/24/news/il_padre_ora_basta_playstation_e_il_figlio_sedicenne_lo_accoltella-2064868/</a></p>
<p>Terribile... padre e figlio stavano giocando insieme da ore, poi litigano e il padre spenge la console a forza. Succede sempre, no? Tipo, per esempio, quando si gioca a calcio e si perde 20 a 0. Al 21esimo gol viene sempre da arrabbiarsi e spengere, no?</p>
<p>Solo che questa volta il ragazzo è andato in cucina, ha preso un coltello da 40cm (!) e ha colpito il padre alla gola, per poi chiudersi in camera!</p>
<p>Per fortuna il padre si tamponato da solo la ferita mortale ed è stato messo in salvo dalla madre...</p>
<p>...</p>
<p>colpa dei videogiochi? O colpa degli utilizzatori di videogiochi? Anche se avessi perso 2 ore sull'RPG più difficile del mondo e mi spengessero la console pochi minuti prima del salvataggio, non riesco neanche a immaginare di uccidere una persona!</p>
<p>Forse l'utilizzo troppo prolungato, provoca gelosia, come in questa ragazza:</p>
<p style="text-align: center;"><object width="464" height="286" alt="Angry Hot Chick Destroys Boyfriends PS3 Funny Videos">
<param name="movie" value="http://embed.break.com/1614012" />
<param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed width="464" height="286" src="http://embed.break.com/1614012" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;">Traduzione: Sono le 3 di mattina e... mi tocca annoiarmi... vediamo dov'è il mio ragazzo se sta giocando con quei cappero di giochi. Ehi! Hai idea di che ore sono? Non ne ho idea... che vuoi?... ehi, ehi, ferma, fermaaaaaa!!! Vaff... vatti a trovare un lavoro, fannullone!</p>
<p style="text-align: left;">Beh, la distruzione di un oggetto costoso come la ps3 fa salire un po' la rabbia, però questo ragazzo se l'è un po' cercata, secondo me!</p>
<p style="text-align: left;">Questo post del blog è il primo a usare il <a href="http://www.dandandin.it/Forums/Thread.aspx?pageid=2&amp;mid=3&amp;ItemID=1&amp;thread=155">nuovo sistema dei commenti</a>, provali subito <img src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/wink_smile.gif" alt="" /></p>&nbsp;&nbsp;<a href='https://old.dandandin.it/i-videogiochi-fanno-male-o-no.aspx'>...</a>]]></description>
      <link>https://old.dandandin.it/i-videogiochi-fanno-male-o-no.aspx</link>
      <comments>https://old.dandandin.it/i-videogiochi-fanno-male-o-no.aspx</comments>
      <guid isPermaLink="true">https://old.dandandin.it/i-videogiochi-fanno-male-o-no.aspx</guid>
      <pubDate>Mon, 25 Jan 2010 10:01:36 GMT</pubDate>
    </item>
  </channel>
</rss>