 <?xml-stylesheet type="text/css" href="https://old.dandandin.it/Data/style/rss1.css" ?> <?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://old.dandandin.it/Data/style/rss1.xsl" ?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd">
  <channel>
    <title>dandandin.it - Blog</title>
    <link>https://old.dandandin.it/home.aspx</link>
    <description>Il blog di dandandin.it</description>
    <docs>http://www.rssboard.org/rss-specification</docs>
    <generator>mojoPortal Blog Module</generator>
    <language>it-IT</language>
    <ttl>30</ttl>
    <atom:link href="https://old.dandandin.it/Blog/RSS.aspx?p=1~2~6&amp;r=1419cec2-a2bf-4819-b9ea-d50c6dd4f09b" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <itunes:subtitle>Il blog di dandandin.it</itunes:subtitle>
    <itunes:summary>Il blog di dandandin.it</itunes:summary>
    <itunes:owner />
    <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
    <item>
      <title>Per un microfono di troppo</title>
      <description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img alt="" src="http://static.serverland.it/dandandin.it/img/blog/2013/densetsu_no_quiz_ouketteisen_coverart%5B1%5D.png" style="float: right; margin-left: 10px; margin-right: 10px;" /><strong>Storia breve:</strong> quando il microfono del GameCube è collegato al Wii e si prova a far partire giochi che non lo supportano, si bloccano al logo iniziale.</p>

<p style="text-align: justify;"><strong>Storia lunga:</strong> quando diversi anni fa andai in Giappone per la prima volta, comprai un Wii + un monte di giochi per GameCube che venivano svenduti a 100 yen cadauno (all'epoca 0,62 euro)</p>

<p style="text-align: justify;">Tra essi c'era anche <a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BC%9D%E8%AA%AC%E3%81%AE%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E7%8E%8B%E6%B1%BA%E5%AE%9A%E6%88%A6">伝説のクイズ王決定戦</a> （Densetsu no Quiz Ouketteisen - Il leggendario torneo dei campioni di quiz), un quiz a riconoscimento vocale dove invece di scegliere una delle quattro risposte, bisogna gridare a voce la risposta esatta, ovviamente in Giapponese e ovviamente a risposta aperta.</p>

<p style="text-align: justify;">Ok, non ci ho mai giocato, nemmeno una volta, ma la scatola è bellina da tenere sullo scaffale... e poi c'era l'utilissimo microfono in regalo <img alt="wink" height="19" src="https://old.dandandin.it/Data/SiteImages/emoticons/wink_smile.gif" title="wink" width="19" /></p>

<p style="text-align: justify;">I titoli che hanno bisogno del microfono sono:</p>

<ul>
	<li style="text-align: justify;">Mario Party 6</li>
	<li style="text-align: justify;">Mario Party 7</li>
	<li style="text-align: justify;">Odama (un flipper a tema "ninja" inventato dall'ideatore dell'unico gioco per Dreamcast che usa il microfono)</li>
	<li style="text-align: justify;">Karaoke Revolution</li>
</ul>

<p style="text-align: justify;">All'inizio, gli unici giochi che avevo erano quelli per GameCube: quelli per Wii erano "troppo nuovi" e partivano da 2000 yen - 12 euro, quindi preferivo risparmiare e comprare 20 giochi al prezzo di uno, ahahah - non avevo nemmeno Wii Sports, perché non era in regalo con la console e costava 32 euro.</p>

<p style="text-align: justify;">Quando sono tornato in Italia, per giocare ai giochi italiani, ho dovuto mettere il WiiKey.</p>

<p style="text-align: justify;">Il problema è che il Wii giapponese, funziona SOLO IN GIAPPONESE!</p>

<p style="text-align: justify;">Esatto, se io prendo la copia italiana di Wii Sports e la metto su un Wii giapponese (col modchip, perché c'è il blocco regionale), i menu vengono comunque tutti in Giapponese!!! (O in inglese, se mancano i file del giapponese)</p>

<p style="text-align: justify;">Quindi, quando sul blog di Waninkoko ho letto del suo nuovo Region Changer, l'ho subito usato cambiando la regione del Wii a PAL.</p>

<p style="text-align: justify;">Non l'avessi mai fatto: ho usato la beta piena di bug (definita da Marcan come <a href="http://apicio.wordpress.com/2008/07/31/tutta-la-verit-sul-region-changer-di-waninkoko/">semibrick</a>) e mi sono trovato un Wii "monco" che si bloccava quando aprivi la tastiera perché andava a cercare il dizionario italiano che non era installato, che aveva i doppi canali italiano+giapponese per i vari meteo, news, ecc...</p>

<p style="text-align: justify;">Un casino!</p>

<p style="text-align: justify;">Alla fine, usando <a href="http://wiibrew.org/wiki/AnyRegion_Changer">AnyRegion Changer</a> ho risistemato il problema, ma nessun gioco per GameCube ha più funzionato.</p>

<p style="text-align: justify;">Ho provato in tutte le salse, decine di MIOS differenti, TUTTI i giochi per GameCube mi si bloccavano al logo iniziale: boh...</p>

<p style="text-align: justify;">Ho provato a caricarli con l'adattatore SD per il GameCube col vecchio SD Loader: niente</p>

<p style="text-align: justify;">Ho provato il nuovo DIOS MIOS, per caricare i giochi da usb: niente, nessun gioco partiva</p>

<p style="text-align: justify;">Ieri sera, mi sono detto: "basta, non c'è verso di farli funzionare", e, mentre era ancora bloccato, ho iniziato a sconnettere i controller e le memory card, incluso il microfono (che in realtà è una specie di memory card). Non appena l'ho staccato, BAM, ha ripreso a funzionare!</p>

<p style="text-align: justify;">Ho provato tutti i giochi e funzionavano tutti!!! Che rabbia!!!</p>

<p style="text-align: justify;">Morale: quando il microfono del GameCube è collegato al Wii (almeno: sul mio) e si prova a far partire giochi che non lo supportano, si bloccano al logo iniziale.</p>

<p style="text-align: justify;">Evviva, adesso posso giocare a <a href="http://www.amazon.it/gp/product/B0002ILS1A/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;camp=3370&amp;creative=24114&amp;creativeASIN=B0002ILS1A&amp;linkCode=as2&amp;tag=dandandinit07-21">Donkey Konga</a><img alt="" border="0" height="1" src="http://www.assoc-amazon.it/e/ir?t=dandandinit07-21&amp;l=as2&amp;o=29&amp;a=B0002ILS1A" style="border:none !important; margin:0px !important;" width="1" />!</p>
&nbsp;&nbsp;<a href='https://old.dandandin.it/per-un-microfono-di-troppo'>...</a>]]></description>
      <link>https://old.dandandin.it/per-un-microfono-di-troppo</link>
      <author>mail-it@dandandin.it (Magnetic_dud)</author>
      <comments>https://old.dandandin.it/per-un-microfono-di-troppo</comments>
      <guid isPermaLink="true">https://old.dandandin.it/per-un-microfono-di-troppo</guid>
      <pubDate>Wed, 03 Apr 2013 07:55:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Una bella “lettera minatoria” per Wii: LetterBomb!</title>
      <description><![CDATA[<p>Il <a href="http://hackmii.com/2011/08/letterbomb/">team Twiizers</a> ha trovato un nuovo modo per far funzionare l’homebrew su 4.3 senza bisogno di Lego Indiana Jones, Lego Star Wars, Lego Batman o altri giochi (a quanto pare a loro piace il Lego? Probabilmente hanno trovato una vulnerabilità comune nel motore di gioco)</p>
<p>Come funziona? Hanno creato una lettera per la bacheca modificata intenzionalmente per far partire l’installatore dell’Homebrew Channel.</p>
<p>Anche in questo caso è abbastanza semplice utilizzarlo, basta seguire questi passaggi:</p>
<ol>
    <li>Annotare il numero di serie della scheda wireless del Wii (MAC address), lo si può vedere nei settaggi, seguite <a href="http://snap.gmu.edu/console.html#wii">questa guida</a></li>
    <li>Andare su <a href="http://please.hackmii.com/">http://please.hackmii.com/</a> e scrivere il MAC address della scheda wireless del vostro Wii selezionando la giusta versione del vostro Wii (essendo europeo è 4.3E)</li>
    <li>Tagliare il filo della bomba xD (rosso o blu, mi piaci tu xD)</li>
    <li>Scaricare il file zip generato</li>
    <li>Estrarre lo zip in una scheda sd, meglio se più piccola di 2GB (non dimenticate che il Wii è tecnologia del 2002)</li>
    <li>Andare a vedere nella bacheca se nella data di ieri ci sono messaggi da leggere</li>
    <li>Vedrete un messaggio “strano”, apritelo</li>
    <li>Installate l’homebrew channel</li>
</ol>&nbsp;&nbsp;<a href='https://old.dandandin.it/una-bella-lettera-minatoria-per-wii-letterbomb.aspx'>...</a>]]></description>
      <link>https://old.dandandin.it/una-bella-lettera-minatoria-per-wii-letterbomb.aspx</link>
      <comments>https://old.dandandin.it/una-bella-lettera-minatoria-per-wii-letterbomb.aspx</comments>
      <guid isPermaLink="true">https://old.dandandin.it/una-bella-lettera-minatoria-per-wii-letterbomb.aspx</guid>
      <pubDate>Thu, 11 Aug 2011 06:48:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>È arrivato Wii Play Motion</title>
      <description><![CDATA[<p>È arrivato <a href="http://www.amazon.it/gp/product/B0052TQ9OU/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=dandandinit07-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=3370&amp;creative=24114&amp;creativeASIN=B0052TQ9OU">Wii Play Motion</a>... il mese scorso! Ma io, essendo "non raggiungibile", non ho potuto aprirlo, fino ad oggi.</p>
<p>Cosa c'è nella scatola?</p>
<p>Vediamo:</p>
<p style="text-align: center;"><iframe width="560" height="349" frameborder="0" src="http://www.youtube.com/embed/wgq5JnWilO8" allowfullscreen=""></iframe></p>
<p>Il prezzo ufficiale è di 50 euro, ma è in <a href="http://www.amazon.it/gp/product/B0052TQ9OU/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=dandandinit07-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=3370&amp;creative=24114&amp;creativeASIN=B0052TQ9OU">promozione su Amazon.it</a> con il 25% di sconto, ed è estremamente conveniente se abbiamo bisogno di un nuovo Wiimote: costa molti euro in meno del telecomando sfuso, e c'è un gioco in regalo! <img alt="" src="http://static.serverland.it/dandandin.it/img/smiley/regular_smile.gif" /></p>
<p>I giochi, inoltre, non sono malaccio (anche se non sono proprio eccezionali)</p>&nbsp;&nbsp;<a href='https://old.dandandin.it/e-arrivato-wii-play-motion.aspx'>...</a>]]></description>
      <link>https://old.dandandin.it/e-arrivato-wii-play-motion.aspx</link>
      <comments>https://old.dandandin.it/e-arrivato-wii-play-motion.aspx</comments>
      <guid isPermaLink="true">https://old.dandandin.it/e-arrivato-wii-play-motion.aspx</guid>
      <pubDate>Wed, 03 Aug 2011 09:32:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Wii, aggiornamento 4.3! Dopo un'anno, centinaia di novità!</title>
      <description><![CDATA[<p>...</p>
<p>beh, titolo ironico. Dopo un anno, Nintendo rilascia il nuovo firmware 4.3 con le seguenti novità:</p>
<ol>
    <li>"Correzione" dei bug che permettevano l'esecuzione di homebrew</li>
</ol>
<p>Fine. Si, fine.</p>
<p>Come al solito, cancella "alla cieca" tutti gli ios non autorizzati, cancella bootmii e l'homebrew channel.</p>
<p>Bannerbomb è stato corretto, pare che non è un semplice "trova e cancella", ma è stato corretto per davvero. Complimenti, 16 mesi per correggere il bug.</p>
<p>Indiana Pwnz e Smash Stack invece non sono affetti (mah), in pratica tra pochi giorni chi ha aggiornato a 4.3 potrebbe essere in grado di reinstallare l'homebrew channel e il resto (per ora non si può)</p>
<p>Ovviamente, aggiornare sarebbe da pazzi, se comunque, per sbaglio, desideriate accedere allo shop, c'è <a href="http://wiibrew.org/wiki/Dop-SHOP">Dop-SHOP</a> che installa i file necessari per far credere a Nintendo che si abbia il menu 4.3</p>
<p>Io ho il 3.2 che fu rilasciato due anni fa, da allora non sono stati fatti passi in avanti tali da meritare l'aggiornamento... eppure ce ne sarebbe di potenziale, come per esempio un bel canale divx... mah</p>&nbsp;&nbsp;<a href='https://old.dandandin.it/wii-aggiornamento-43-dopo-un-anno-centinaia-di-novità.aspx'>...</a>]]></description>
      <link>https://old.dandandin.it/wii-aggiornamento-43-dopo-un-anno-centinaia-di-novità.aspx</link>
      <comments>https://old.dandandin.it/wii-aggiornamento-43-dopo-un-anno-centinaia-di-novità.aspx</comments>
      <guid isPermaLink="true">https://old.dandandin.it/wii-aggiornamento-43-dopo-un-anno-centinaia-di-novità.aspx</guid>
      <pubDate>Wed, 23 Jun 2010 13:35:58 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Sony annuncia quello che Nintendo avrebbe dovuto annunciare 4 anni fa</title>
      <description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img width="550" height="448" align="bottom" alt="" src="https://old.dandandin.it/Data/Sites/1/WindowsLiveWriter/blog/2010/03/psmove-top-everything-1.jpg" /></p>
<p style="text-align: left;">Ecco a voi PlayStation Move (codename Arc), la nuova periferica di gioco per la PS3. Ricorda qualcosa? Specialmente nella foto che ho scelto, assomiglia assolutamente al Wiimote, vero?</p>
<p>Ed infatti è <b>quello che il Wiimote doveva essere fin dal principio:</b></p>
<ol>
    <li>Batterie ricaricabili integrate (No, cara Nintendo, la scusa "ma tanto nessuno usa le batterie ricaricabili" non regge neanche un secondo, e almeno avresti potuto spendere 10 centesimi in più e mettere un connettore di ricarica sul Wiimote, no?)</li>
    <li>Controllo precisissimo della posizione assoluta e relativa dei telecomandi, cosa che Nintendo aveva pensato di mettere, poi per risparmiare 2 euro di giroscopi, ha "pensato bene" di mettere come accessorio opzionale questa funzione, a 20 euro in più (Wii MotionPlus)</li>
    <li>Nunchaku wireless</li>
</ol>
<p>Ovviamente Sony ha migliorato alla grande il prodotto, integrandolo con EyeToy, in modo da immergere il giocatore nel gioco: il telecomando conosce la posizione esatta in cui si trova (mentre il Wiimote, per risparmiare 2 euro in fase di fabbricazione, è in grado solo di sapere gli spostamenti, non le posizioni esatte), la telecamera riconosce il Move del giocatore a seconda del colore della sfera, posizionandolo nella stanza!</p>
<p>Unendo il tutto con la superpotenza della PS3, chissà cosa ne verrà fuori!</p>
<p>E dal fronte Microsoft? Anche loro non sono stati con le mani in mano, e stanno per lanciare Natal, una specie di telecamera a infrarossi in grado di distinguere il giocatore dal resto della stanza, che si immerge direttamente nel gioco, e quindi può tirare i rigori in mezzo alla stanza, guidare con un volante di aria, ed altro. Anche se, la mancanza totale del controller mi lascia un po' perplesso... i giochi semplici saranno eccezionali, ma quelli più complessi?</p>
<p>Sapete l'ironia? Qualche anno Nintendo era stata proposta questa tecnologia (che non è stata sviluppata da Microsoft, ma da una ditta israeliana), ma l'hanno rifiutata: troppo costosa. (Nota: si vocifera che il prezzo di lancio di Natal si aggiri sui 30 euro)</p>
<p>Come se <strike>259</strike> 199 euro per un processore del 2001 a 800 Mhz fossero pochi, considerando che allo stesso prezzo Microsoft offre 3 core a 3.2 Ghz... (Ma ora basta parlare male del povero Wii, non lo baratterei mai con una x360 <img alt="" src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/tounge_smile.gif" /> )</p>
<p><b>Aggiornamento:</b></p>
<p>Secondo <a href="http://www.engadget.com/2010/03/11/playstation-move-everything-you-ever-wanted-to-know/">Engadget</a>, il controller della mano sinistra, NON ha sensori di movimento interni: per azioni "a due mani", bisognerà usare due controller separati...</p>
<p>Inoltre il telecomando principale non ha, come per il Wii, un altoparlante integrato, per dare più realismo all'azione. (Ma tanto solo l'1% dei giochi per Wii usano l'altoparlante del Wiimote in un modo intelligente, mi vengono in mente solo Disaster per la radio e Zelda per i rumori della spada)</p>
<p><b>Aggiornamento 2:</b></p>
<p>Sempre secondo <a href="http://www.engadget.com/2010/03/12/playstation-move-will-offer-limited-four-player-support/">Engadget</a>, il chip bluetooth della ps3 supporta al massimo 7 connessioni contemporanee, e si sono chiesti: se ogni giocatore usa 2 controller, come fanno a giocare in quattro persone? Sony ha risposto che Playstation Move supporta 2 giocatori usando entrambi le mani, oppure 4 giocatori usando una mano sola... Altre limitazioni? <img src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/tounge_smile.gif" alt="" /></p>&nbsp;&nbsp;<a href='https://old.dandandin.it/sony-annuncia-quello-che-nintendo-avrebbe-dovuto-annunciare-4-anni-fa.aspx'>...</a>]]></description>
      <link>https://old.dandandin.it/sony-annuncia-quello-che-nintendo-avrebbe-dovuto-annunciare-4-anni-fa.aspx</link>
      <comments>https://old.dandandin.it/sony-annuncia-quello-che-nintendo-avrebbe-dovuto-annunciare-4-anni-fa.aspx</comments>
      <guid isPermaLink="true">https://old.dandandin.it/sony-annuncia-quello-che-nintendo-avrebbe-dovuto-annunciare-4-anni-fa.aspx</guid>
      <pubDate>Thu, 11 Mar 2010 22:20:28 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Wii: cos'è uloader e come si usa</title>
      <description><![CDATA[<p>Per Natale mi sono regalato un nuovo gioco per il mio Wii ed ho scoperto che sono obbligato a fare un<img alt="" src="http://www.serverland.it/static/smile.gif" /> aggiornamento:</p>
<p><img width="550" height="412" alt="oh no" src="https://old.dandandin.it/Data/Sites/1/WindowsLiveWriter/blog/2009/12/dscn2426.jpg" /></p>
<p>Possiamo tranquillamente<img alt="" src="http://www.serverland.it/static/smile.gif" /> fare l'aggiornamento, tutti gli exploit sono ancora utilizzabili, ma secondo <a href="http://hackmii.com">hackmii</a> c'è un rischio bassissimo marginale di rendere il nostro Wii un bel soprammobile bianco o nero, perché Nintendo ha avuto la bella, e inutile, idea di sostituire il <a href="http://www.dandandin.it/che-cos%C3%A8-il-boot2.aspx">boot2</a>... senza contare che l'aggiornamento 4.2 blocca intenzionalmente tutti i Wii coreani alla quale è stata cambiata la regione... boh... forse il Wii in Corea costa di meno e vogliono bloccare le importazioni parallele? Vabbé, insomma, anche se è sicuro al 99,99%, c'è sempre quel 0,01% di rischio che non voglio correre, quindi NON aggiornerò.</p>
<p>Ma come faccio a giocare col mio nuovo gioco originale? <img alt="" src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/cry.gif" /></p>
<p>Semplice, uloader di hermes ci viene in aiuto <img alt="" src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/wink_smile.gif" /> (in molti casi anche il geckoos è sufficiente, ma a me genera troppi error 2)</p>
<p>Cosa ci permette di fare uloader?</p>
<ol>
    <li>Caricare giochi da dischi usb, con compatibilità perfetta, funzionano quelli che richiedono periferiche usb, quelli che di solito danno error 002, e perfino quelli con l'ultima protezione<img alt="" src="http://www.serverland.it/static/smile.gif" /> BCA, come New Super Mario Bros.</li>
    <li>Caricare giochi originali da lettore dvd interno</li>
    <li>Caricare giochi masterizzati da lettori dvd interno (se dvdx o un chip di modifica hardware è presente - non ho provato questa funzione, specialmente quella basata su dvdx)</li>
    <li>Usare un lettore di<img alt="" src="http://www.serverland.it/static/smile.gif" /> dvd usb, nel caso che il lettore di dvd del wii si sia rotto! <img alt="" src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/omg_smile.gif" /></li>
</ol>
<p>Requisiti:</p>
<ul>
    <li>Un Wii</li>
    <li>Homebrew channel installato</li>
    <li>Cios 249 installato</li>
</ul>
<p>Prima di tutto dobbiamo installare il cios 222.</p>
<p>Andiamo sul forum di <a href="http://www.elotrolado.net/hilo_utilidad-uloader-v2-8b-ocarina-y-forzado-de-video-idioma_1217626">elotrolado</a> e scarichiamo il pacchetto, dove dice "Descarga/ Download: Version actual/ Current version:"&#160; Ad oggi il pacchetto è la versione 3.5, in futuro potrebbe cambiare</p>
<p>Estraiamo la cartella apps dentro la scheda SD, e apriamo cios_installer con l'homebrew channel:</p>
<p style="text-align: center;"><img width="550" height="412" alt="" src="https://old.dandandin.it/Data/Sites/1/WindowsLiveWriter/blog/2009/12/dscn2329.jpg" /></p>
<p>Lo selezioniamo:</p>
<p style="text-align: center;"><img width="550" height="412" alt="" src="https://old.dandandin.it/Data/Sites/1/WindowsLiveWriter/blog/2009/12/dscn2330.jpg" /></p>
<p style="text-align: left;">E adesso installiamo il cios 222, dobbiamo scegliere un IOS che abbia il "bug trucha", un bug che permette di "bypassare" il controllo dell'autenticità del codice di un programma. Se il nostro software di sistema è inferiore al 3.2 possiamo scegliere quindi IOS36, altrimenti scegliamo il cIOS 249 precedentemente installato:</p>
<p style="text-align: center;"><img width="550" height="412" alt="" src="https://old.dandandin.it/Data/Sites/1/WindowsLiveWriter/blog/2009/12/dscn2331.jpg" /></p>
<p style="text-align: left;">Dopo un breve riavvio, possiamo caricare uloader:</p>
<p style="text-align: center;"><img width="550" height="412" alt="" src="https://old.dandandin.it/Data/Sites/1/WindowsLiveWriter/blog/2009/12/dscn2333.jpg" /></p>
<p style="text-align: left;">Adesso uloader<img alt="" src="http://www.serverland.it/static/smile.gif" /> cercherà una periferica USB dalla quale caricare i giochi, se non la possediamo, selezioniamo il DVD mode, per caricare giochi tramite il lettore DVD interno:</p>
<p style="text-align: center;"><img width="517" height="346" alt="" src="https://old.dandandin.it/Data/Sites/1/WindowsLiveWriter/blog/2009/12/dscn2428crop.jpg" /></p>
<p style="text-align: left;">Possiamo selezionare opzioni avanzate come tipo di IOS, lingua, ecc ecc, ma l'importante è che non serve fare l'aggiornamento per caricare il gioco:</p>
<p style="text-align: center;"><img width="514" height="309" alt="" src="https://old.dandandin.it/Data/Sites/1/WindowsLiveWriter/blog/2009/12/dscn2429crop.jpg" /></p>
<p style="text-align: left;">Voilà! Il gioco originale funziona e senza dover fare nessun aggiornamento. Ovviamente è possibile copiare quel gioco su un disco USB per evitare di dover stare a cercare il disco di<img alt="" src="http://www.serverland.it/static/smile.gif" /> installazione in continuazione <img alt="" src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/wink_smile.gif" /></p>
<p style="text-align: left;">Anzi, in particolare questo gioco, Boogie SuperStar, funziona esclusivamente con uloader e non con altri usb-loader, a causa del microfono usb che "interferisce" con il disco usb</p>
<p style="text-align: left;">Buon divertimento!</p>&nbsp;&nbsp;<a href='https://old.dandandin.it/wii-cose-uloader-e-come-si-usa.aspx'>...</a>]]></description>
      <link>https://old.dandandin.it/wii-cose-uloader-e-come-si-usa.aspx</link>
      <comments>https://old.dandandin.it/wii-cose-uloader-e-come-si-usa.aspx</comments>
      <guid isPermaLink="true">https://old.dandandin.it/wii-cose-uloader-e-come-si-usa.aspx</guid>
      <pubDate>Fri, 25 Dec 2009 15:37:54 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Nuovo aggiornamento Wii 4.2, addio homebrew?</title>
      <description><![CDATA[<p>
	Ed ecco che Nintendo si è arrabbiata veramente, dopo quasi 3 anni di "aggiornamenti finti" in cui la pirateria è stata (quasi) ignorata, ecco uscito il firmware 4.2, che presenta queste novità:</p>
<p>
	Novità visibili per l'utente finale:</p>
<ol>
	<li>
		Nessuna</li>
</ol>
<p>
	Novità per gli utenti "avanzati":</p>
<ol>
	<li>
		L'Homebrew channel è cancellato<img alt="" src="http://www.serverland.it/static/smile.gif" /> automaticamente (date 1-2 giorni al Team Twiizers che rilasci un aggiornamento al canale, e possono correggere il problema in un battibaleno, basta che cambino il nome del canale da HAXX<img alt="" src="http://www.serverland.it/static/smile.gif" /> a un altro <img alt="" src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/tounge_smile.gif" /> )</li>
	<li>
		Vengono sovrascritti molti IOS "pirateggianti", rendendoli inutilizzabili</li>
	<li>
		Viene sovrascritto il boot2 con l'ultima versione, rendendo impossibile la sostituzione degli IOS, e soprattutto eliminando il bootmii</li>
	<li>
		Bannerbomb non<img alt="" src="http://www.serverland.it/static/smile.gif" /> funziona più (però si possono usare l'ultimo <a href="http://www.dandandin.it/finalmente-il-wii-costa-di-meno-in-america.aspx">exploit di Indiana Jones</a>, o l'altro di <a href="http://www.dandandin.it/un-altro-nuovo-exploit-per-wii-stavolta-viene-da-super-smash-bros.aspx">Super Smash Bros</a>)</li>
</ol>
<p>
	Inutile dire che NON bisogna<img alt="" src="http://www.serverland.it/static/smile.gif" /> aggiornare assolutamente per nessun motivo! Altrimenti... <img alt="" src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/doh.gif" /> <img alt="" src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/dunno.gif" /> <img alt="" src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/bye.gif" /></p>
<p>
	<b>Aggiornamento:</b></p>
<p>
	Il team Twiizers ha <a href="http://hackmii.com/2009/09/wii-menu-4-2-a-lack-of-imagination/">analizzato</a> la nuova versione, ecco i punti salienti:</p>
<ol>
	<li>
		Ogni volta che il menu di sistema viene caricato, viiene cancellato il twilight hack e i canali con i titoli DVDX e HAXX. Il che rende le cose estremamente facili per gli hacker... basta cambiare il nome del canale <img alt="" src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/tounge_smile.gif" /></li>
	<li>
		Viene cambiato il boot2 con una routine molto instabile non affidabile che, a parer loro, fallisce ogni tanto, rendendo il Wii un grazioso soprammobile <img alt="" src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/angry_smile.gif" /></li>
</ol>
<p>
	Per il bannerbomb, ancora devono vedere come è stato bloccato, se l'hanno corretto veramente, oppure se basta una veloce correzione per ripristinarlo.</p>
<p>
	La cosa shockante comunque è il fatto che "osino" toccare il boot2, operazione molto rischiosa che potrebbe lasciare amareggiati molti clienti onesti... (se fallisce, il Wii non si accenderà mai più <img alt="" src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/cry.gif" /> )</p>
&nbsp;&nbsp;<a href='https://old.dandandin.it/nuovo-aggiornamento-wii-42-addio-homebrew.aspx'>...</a>]]></description>
      <link>https://old.dandandin.it/nuovo-aggiornamento-wii-42-addio-homebrew.aspx</link>
      <comments>https://old.dandandin.it/nuovo-aggiornamento-wii-42-addio-homebrew.aspx</comments>
      <guid isPermaLink="true">https://old.dandandin.it/nuovo-aggiornamento-wii-42-addio-homebrew.aspx</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2009 14:33:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Finalmente il Wii costa di meno! (In America)</title>
      <description><![CDATA[<p>Era l'ora! Dopo quasi TRE anni, la Nintendo si è resa conto che è un po' difficile vendere a 259 euro una console con un processore del 2001, quando l'xbox360 viene venduta a partire da 199 euro, o la <a href="http://www.dandandin.it/un-altro-segreto-tenuto-male-da-sony-la-ps3-slim.aspx">Playstation 3 a 299 euro</a>! Senza contare che nel 2006 produrne una <a href="http://www.engadget.com/2006/12/15/wii-manufacturing-costs-ring-up-to-just-158/">costava 158$</a> (100 euro circa!!!), e adesso costa <a href="http://www.electricpig.co.uk/2009/04/09/nintendo-wii-manufacturing-costs-down-price-cut-to-follow/">circa 75 euro</a>! A confronto, 3 anni fa la Sony spendeva 800$ per produrre la PS3 da 20Gb per rivenderla a 399$! (Mossa di mercato: costando meno, ne vendono di più, la base di utilizzatori è più alta, e si vendono più giochi = più soldi)</p>
<p>I rumors dell'abbassamento di prezzo si sono rincorsi per mesi e mesi, senza dare risultati sperati, fino a quando <a href="http://www.engadget.com/2009/09/22/wii-price-drop-confirmed-199-starting-this-weekend/">l'ultimo rumor della settimana scorsa</a> si è <a href="http://www.cnbc.com/id/32994494">rivelato fondato</a>.</p>
<p>Quindi, a partire da Domenica, il Wii in America costerà 199$ (circa 140 euro)</p>
<p>E da noi? 199 euro? O forse 209 euro? (Noi italiani paghiamo il Wii 10 euro in più rispetto a tutto il resto d'Europa! E non è un discorso di "le tasse italiane sono più alte", nei paesi dove l'IVA è più alta rispetto a quella italiana, costa sempre 249 euro... ma forse questo è normale, in questo modo dimostrano che noi italiani lo prendiamo sempre in ....</p>
<p>Comunque, c'è da rallegrarsi, i Twiizers hanno trovato l'ennesimo exploit per l'homebrew su Wii, <a href="http://hackmii.com/2009/09/indiana-pwns/">Indiana Pwns</a>! (ormai ho perso il conto di quanti exploit sono stati trovati <img alt="" src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/teeth_smile.gif" /> )<b><br />
</b></p>
<p>&#160;</p>
<p><b>Aggiornamento:</b></p>
<p><a href="http://punto-informatico.it/2714265/PI/News/super-mario-segue-playstation-xbox.aspx">Punto Informatico</a> ha scritto che in Italia NON ci saranno sconti, semplicemente abbineranno il MotionPlus alla console (valore di mercato: 19 euro - costo di produzione 2 euro - sono dei sensori da 1 euro, ma che per motivi di costi avevano deciso di rimuovere dal telecomando, se no su 39 euro ci guadagnavano solo 25 euro invece di 26...)</p>
<p>che fortuna!!! <img src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/doh.gif" alt="" /></p>
<p>Alla fine ero stato troppo ottimista a prevedere 209 euro in Italia, il prezzo scontato che farebbero sarebbe quindi 239 euro. Occhio a non sprecarsi, eh!</p>&nbsp;&nbsp;<a href='https://old.dandandin.it/finalmente-il-wii-costa-di-meno-in-america.aspx'>...</a>]]></description>
      <link>https://old.dandandin.it/finalmente-il-wii-costa-di-meno-in-america.aspx</link>
      <comments>https://old.dandandin.it/finalmente-il-wii-costa-di-meno-in-america.aspx</comments>
      <guid isPermaLink="true">https://old.dandandin.it/finalmente-il-wii-costa-di-meno-in-america.aspx</guid>
      <pubDate>Thu, 24 Sep 2009 08:47:43 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Wow, la Creative com'è creativa!</title>
      <description><![CDATA[<p>La Creative sta per lanciare sul mercato lo Zii, il suo nuovo lettore mp3-video, ecco un disegno in anteprima:</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/blog/2009/07/zii.jpg" alt="Creative Zii" /></p>
<p style="text-align: left;">Uhm... dove ho già visto questo design? L'avevo già visto da un'altra parte, in un telefono in vendita da qualche anno... proviamo a sovrapporre i due progetti:</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/blog/2009/07/zii-vs-iphone.jpg" alt="Zii vs iPhone" /></p>
<p style="text-align: center;"><cite>Contorno Creative Zii in rosso, Apple iPhone in blu</cite></p>
<p style="text-align: left;">Uh ganzo, lo Zii è quasi compatibile con le custodie dell'iPhone, che mossa geniale! Peccato che hanno sbagliato la posizione della telecamera di qualche millimetro, se no potevano scrivere sulla scatola "Novità: compatibile con le custodie per iPhone"</p>
<p style="text-align: left;">E anche il logo mi sembra simile, e l'ho già sentito da qualche parte; Zii... assomiglia a un altro nome, molto famoso da 2-3 anni:</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/blog/2009/07/zii-wii.jpg" alt="Zii vs Wii" /></p>
<p style="text-align: left;">Wow, come sono stati creativi alla Creative! <img src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/whatchutalkingabout_smile.gif" alt="" /></p>&nbsp;&nbsp;<a href='https://old.dandandin.it/wow-la-creative-comè-creativa.aspx'>...</a>]]></description>
      <link>https://old.dandandin.it/wow-la-creative-comè-creativa.aspx</link>
      <comments>https://old.dandandin.it/wow-la-creative-comè-creativa.aspx</comments>
      <guid isPermaLink="true">https://old.dandandin.it/wow-la-creative-comè-creativa.aspx</guid>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2009 11:34:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Nuova avventura grafica 3d di Detective Conan per Windows, Mac e Linux!</title>
      <description><![CDATA[<p>Salve a tutti!</p>
<p>Oggi volevo segnalarvi un progetto curato da un paio di amici miei del <a href="http://detectiveconan.forumcommunity.net/">Detective Conan Forum</a>. Probabilmente molti di voi che seguono le mie <a href="http://www.dandandin.it/lezioni-di-giapponese.aspx">lezioni di giapponese</a> conoscono già questo anime <img src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/tounge_smile.gif" alt="" /></p>
<p>Si tratta di un ambizioso progetto di realizzazione di un'<b>avventura grafica tridimensionale</b> con protagonista il nostro amatissimo, piccolo detective. La realizzazione, che va avanti da un paio d'anni, si è incentrata finora soprattutto sullo sviluppo di un motore di gioco appositamente progettato e basato sull'<a href="http://irrlicht.sourceforge.net/">Irrlicht engine</a>. Questo mette a disposizione tutta la potenza e la versatilità necessarie per realizzare giochi d'alto livello, che facciano uso di complessa grafica 3D con <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Shader">shader</a> e con audio posizionale <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/OpenAL">OpenAL</a>.</p>
<p>Senza contare che, programmando il tutto in C++, usando librerie interpiattaforma open-source, hanno intenzione di realizzarlo per Windows, Linux, Mac, e, in futuro, anche per iPhone, Wii e PSP! <img alt="" src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/omg_smile.gif" /></p>
<p>Tempo fa, fu rilasciata una early-beta veramente eccezionale; il livello della grafica era migliore del <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Detective_Conan_-_Il_caso_Mirapolis">gioco di Detective Conan per Wii</a>! <img alt="" src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/drool.gif" /></p>
<p>Ecco un esempio di un personaggio, screenshot preso da blender:</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="Sonoko Suzuki in 3d" src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/blog/2009/07/sonokocapelluta.jpg" /></p>
<p>Eccezionale!! <img alt="" src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/drool.gif" /></p>
<p>Tuttavia, adesso si tratta di passare alla realizzazione vera e propria del gioco: per farlo però c'è bisogno di qualcuno che si occupi del modelling degli ambienti e dei personaggi in 3D.&#160;<img alt="" src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/cry.gif" /> Nel team di sviluppo c'è già un disegnatore che si occupa di fornire le basi per modellare i personaggi, ma ancora nessun modeller vero e proprio.</p>
<p>Per questo vorrei lanciare un appello: se qualcuno di voi sa usare bene <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Blender">Blender</a> o un altro software di modelling e se la sente di dare una mano a questi poveri disgraziati, me lo faccia sapere! È un progetto che penso meriti veramente di essere aiutato.</p>
<p>Per maggiori informazioni, ecco <a href="http://detectiveconan.forumcommunity.net/?f=240024">la pagina del progetto</a><br />
&#160;</p>&nbsp;&nbsp;<a href='https://old.dandandin.it/nuova-avventura-grafica-3d-di-detective-conan-per-windows-mac-e-linux.aspx'>...</a>]]></description>
      <link>https://old.dandandin.it/nuova-avventura-grafica-3d-di-detective-conan-per-windows-mac-e-linux.aspx</link>
      <comments>https://old.dandandin.it/nuova-avventura-grafica-3d-di-detective-conan-per-windows-mac-e-linux.aspx</comments>
      <guid isPermaLink="true">https://old.dandandin.it/nuova-avventura-grafica-3d-di-detective-conan-per-windows-mac-e-linux.aspx</guid>
      <pubDate>Fri, 10 Jul 2009 14:53:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Un altro nuovo exploit per Wii! Stavolta viene da Super Smash Bros.!</title>
      <description><![CDATA[<p>Poche settimane fa, il Team Twiizers rilasciò il <a href="http://www.dandandin.it/Forums/Thread.aspx?pageid=2&amp;mid=3&amp;ItemID=10&amp;thread=45">codice sorgente del Twilight Hack</a>, il bug nel file del salvataggio di Zelda Twilight Princess che ha permesso di installare l'Homebrew Channel su tutti i Wii, e <a href="http://www.dandandin.it/nuovo-exploit-per-wii.aspx">fino al mese scorso fa era l'unico modo per farlo</a>.</p>
<p>Rendere pubblico il codice sorgente ha reso buoni frutti?</p>
<p>Ovviamente si! Ecco un altro bug trovato in Super Smash Bros. Melee, rilasciato dal solito team dietro al <a href="http://www.dandandin.it/nuovo-exploit-per-wii.aspx">BannerBomb</a>. <img src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/favore.gif" alt="" /></p>
<p>Ecco il video:</p>
<p style="text-align: center;"><object width="425" height="344">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4YAXKjWBA9k&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/4YAXKjWBA9k&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>L'exploit sarà rilasciato a breve, e sarebbe impossibile da patchare (correggere) per Nintendo, non essendo un bug nel sistema di salvataggio ma un bug nel sistema di modifica livelli <img alt="" src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/teeth_smile.gif" /></p>
<p>Per chi è impaziente, è comunque disponibile il classico <a href="http://www.dandandin.it/rilasciato-lhack-per-il-wii-40-twilight-hack-addio.aspx">Bannerbomb</a>, per il quale non è necessario nemmeno possedere una copia originale di Super Smash Bros. Melee <img alt="" src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/wink_smile.gif" /></p>&nbsp;&nbsp;<a href='https://old.dandandin.it/un-altro-nuovo-exploit-per-wii-stavolta-viene-da-super-smash-bros.aspx'>...</a>]]></description>
      <link>https://old.dandandin.it/un-altro-nuovo-exploit-per-wii-stavolta-viene-da-super-smash-bros.aspx</link>
      <comments>https://old.dandandin.it/un-altro-nuovo-exploit-per-wii-stavolta-viene-da-super-smash-bros.aspx</comments>
      <guid isPermaLink="true">https://old.dandandin.it/un-altro-nuovo-exploit-per-wii-stavolta-viene-da-super-smash-bros.aspx</guid>
      <pubDate>Fri, 05 Jun 2009 09:28:11 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Wii - Aggiornamento per BootMii - Beta 2</title>
      <description><![CDATA[<p>Dopo appena una settimana, ecco <a href="http://hackmii.com/2009/05/bootmii_beta_2/">comparire</a> la beta 2 del fantastico BootMii, il "rimpiazzo homebrew" del <a href="http://www.dandandin.it/che-cos%C3%A8-il-boot2.aspx">boot2</a> del Wii.</p>
<p>Le novità sono a decine <img alt="" src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/favore.gif" />, ecco un breve riassunto:</p>
<p><strong>BootMii beta 2 (v0.9):</strong></p>
<ul>
    <li>Le performance sulla scheda SD sono state migliorate, e quindi il backup/ripristino del firmware è nettamente più veloce</li>
    <li>Adesso è possibile fare un backup su una scheda SD "frammentata", senza bisogno di formattarla. Fino ad adesso erano necessari 512mb liberi <em>e contigui</em>, condizione che praticamente era presente solo sulle schede vuote.</li>
    <li>Adesso c'è la variabile “BOOTDELAY” nel file INI, per indicare un timeout, passato il quale, il Wii passerà al Menu Wii (o HBC) automaticamente&#160;<img alt="" src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/wink_smile.gif" /></li>
</ul>
<p><strong>Installer v0.2:</strong></p>
<ul>
    <li>Adesso l'Installer funziona anche sui nuovi Wii con il&#160; nuovo boot2 versione 4 (invece di riavviarsi)</li>
    <li>Se c'era un blocco danneggiato nell'area del boot1/2 in alcuni Wii, è stato risolto il problema di lettura</li>
    <li>BootMii può essere finalmente disinstallato</li>
</ul>
<p>Sono stati aggiornati anche l'Homebrew Channel e DVDX.</p>
<p>La procedura di installazione è la <a href="http://www.dandandin.it/wii-e-uscito-il-bootmii-homebrew-channel-su-firmware-40.aspx">stessa della beta 1</a></p>&nbsp;&nbsp;<a href='https://old.dandandin.it/wii-aggiornamento-per-bootmii-beta-2.aspx'>...</a>]]></description>
      <link>https://old.dandandin.it/wii-aggiornamento-per-bootmii-beta-2.aspx</link>
      <comments>https://old.dandandin.it/wii-aggiornamento-per-bootmii-beta-2.aspx</comments>
      <guid isPermaLink="true">https://old.dandandin.it/wii-aggiornamento-per-bootmii-beta-2.aspx</guid>
      <pubDate>Thu, 28 May 2009 13:29:01 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Wii - È uscito il BootMii - Homebrew Channel su firmware 4.0!</title>
      <description><![CDATA[<p><b>Aggiornamento 28 maggio 2009:</b> è uscita la <a href="http://www.dandandin.it/wii-aggiornamento-per-bootmii-beta-2.aspx">beta2</a></p>
<p>&#160;</p>
<p><a href="http://hackmii.com/2009/05/bootmii_beta_1/">Bushing</a> ha appena presentato la beta1 del BootMii!</p>
<p>Che cos'è? È un programma che viene installato nel <a href="http://www.dandandin.it/che-cosè-il-boot2.aspx">boot2</a> del Wii (o come <a href="http://www.dandandin.it/che-cos%C3%A8-il-cios.aspx">IOS</a> aggiuntivo, a scelta), permettendo di effettuare modifiche avanzate sul nostro Wii, a prescindere dalla versione del firmware.</p>
<p>Inoltre è stato rilasciato come "HackMii installer"; vi permetterà se installare:</p>
<ul>
    <li>l'Homebrew Channel</li>
    <li>il DVDx</li>
    <li>il BootMii beta (per ora si sconsiglia l'installazione a persone inesperte)</li>
</ul>
<p>Ma adesso parliamo di ciò che vi interessa di più - installare l'Homebrew Channel sul vostro firmware 4.0</p>
<p>Prima di tutto avrete bisogno del <a href="http://www.dandandin.it/rilasciato-lhack-per-il-wii-40-twilight-hack-addio.aspx">bannerbomb</a>, poi dovrete scaricare l'<a href="http://bootmii.org/download/">HackMii installer</a>.</p>
<p>Estraete il file <font face="Courier New">aad1f_v108.zip</font> del bannerbomb nella vostra scheda SD, poi, estraete <font face="Courier New">installer_beta1.elf</font> che trovate dentro lo zip dell'HackMii installer, rinominandolo in boot.dol, e piazzandolo nella <a href="http://www.dandandin.it/cosa-vuol-dire-root.aspx">root</a> della scheda.</p>
<p>Dovreste avere questo risultato finale:</p>
<p style="text-align: center; "><img alt="Wii" src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/blog/2009/05/wii1.jpg" /></p>
<p>Quindi, seguite le <a href="http://www.dandandin.it/rilasciato-lhack-per-il-wii-40-twilight-hack-addio.aspx">istruzioni per eseguire il bannerbomb</a>, e vi apparirà il menu di installazione dell'HackMii installer: selezionate l'Homebrew Channel.</p>
<p>Dopo di che, potreste essere interessati a sapere <a href="http://www.dandandin.it/wii-come-eseguire-backup-da-usb-o-da-sd.aspx">come eseguire giochi da USB o schede SD</a>. (Probabilmente non sarà possibile su firmware 4.0, l'installazione del <a href="http://www.dandandin.it/che-cos%C3%A8-il-cios.aspx">CIOS</a> probabilmente fallirà)</p>
<p>&#160;</p>
<p>Note per i temerari che vogliono installare il BootMii:</p>
<ul>
    <li>Il bootmii è provvisto di tre funzioni: caricamento diretto dell'Homebrew Channel, backup della rom, esecuzione diretta di codice ARM o codice PPC.</li>
    <li>Per ora non è possibile disistallare il bootmii. Eliminando però la cartella bootmii dalla scheda SD, il bootmii non apparirà più all'avvio.</li>
    <li><strike>È stato testato a fondo solo su 10 console - sebbene loro si sentano sicuri, ci potrebbero essere dei problemi.</strike> Sono passati tanti giorni, e, ad oggi, nessun Wii è stato reso inutilizzabile&#160;<img alt="" src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/smiley/wink_smile.gif" /></li>
    <li>Visto che il bootmii è un programma che viene caricato <i>prima del sistema operativo</i>, non è possibile usare i Wiimote, ma solo controller gamecube, o il pulsante di reset del Wii.</li>
    <li>Per ora la versione IOS è inutile</li>
    <li>Specialmente sui Wii più nuovi, l'installazione può avere dei problemi</li>
    <li>Se facendo il backup della ROM, vedete che avete molti settori danneggiati, è normale: sembra che Nintendo abbia usato componenti economici - ci potrebbero essere fino a 80 settori danneggiati</li>
    <li>Non è possibile disinstallarlo (per ora)</li>
</ul>&nbsp;&nbsp;<a href='https://old.dandandin.it/wii-e-uscito-il-bootmii-homebrew-channel-su-firmware-40.aspx'>...</a>]]></description>
      <link>https://old.dandandin.it/wii-e-uscito-il-bootmii-homebrew-channel-su-firmware-40.aspx</link>
      <comments>https://old.dandandin.it/wii-e-uscito-il-bootmii-homebrew-channel-su-firmware-40.aspx</comments>
      <guid isPermaLink="true">https://old.dandandin.it/wii-e-uscito-il-bootmii-homebrew-channel-su-firmware-40.aspx</guid>
      <pubDate>Thu, 14 May 2009 07:03:22 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Rilasciato l'hack per il Wii 4.0 - Twilight hack, addio!</title>
      <description><![CDATA[<p>È stato appena rilasciato l'hack per tutti i Wii dalla versione 3 in poi, il famoso bannerbomb!</p>
<p>Usarlo è semplicissimo, basta scaricare il file <font face="Courier New">aad1f_v104.zip</font> dal <a href="http://bannerbomb.qoid.us/">sito ufficiale</a>, ed estrarlo su una memoria SD. (L'archivio contiene una cartella di nome PRIVATE, non cambiate il nome o la posizione)</p>
<p>Dopo di che, aggiungere un file di homebrew, con il nome di <font face="Courier New">boot.elf</font> o <font face="Courier New">boot.bin</font>, messo nella cartella principale della scheda SD.</p>
<p>Andare nelle impostazioni del Wii, Dati Salvati, <strong>Canali</strong> (Mi raccomando, canali) e poi SD. <strong>Solo a questo punto, inserire la scheda.</strong></p>
<p>A questo punto possono accadere 3 cose:</p>
<ol>
    <li>Chiede "Load /boot.dol", voi selezionate Si, e partirà l'homebrew desiderato</li>
    <li>Viene una finestra di dialogo - completare le domande</li>
    <li>Si blocca. Se si blocca, ci sono due motivi. Un motivo è che per esempio potreste aver sbagliato sezione, come il menu SD, oppure la gestione dei salvataggi. Oppure, come detto da <a href="http://www.dandandin.it/Forums/Thread.aspx?pageid=2&amp;mid=3&amp;ItemID=10&amp;thread=8">bushing</a>, alcuni Wii sono "strani", provate a scaricare altre versioni dal sito ufficiale, come <font face="Courier New">aad20_v104.zip, aad22_v104.zip, aad1e_v104.zip</font> o <font face="Courier New">aad26_v104.zip</font></li>
</ol>
<p>Ma che homebrew dobbiamo installare?</p>
<p>Sicuramente l'homebrew channel! Scaricatelo dal <a href="http://hbc.hackmii.com/download/">sito ufficiale</a>, e selezionando <cite>".DOL (For usage with Twilight Hack &amp; other booting methods)"</cite></p>
<p>Per estrarre il file, avrete bisogno di <a href="http://www.7-zip.org/">7-Zip</a> (gratis) o di <a href="http://www.rarsoft.com/">Winrar</a> (a pagamento)</p>
<p><strike>Nota: se il vostro firmware è la versione 4.0, dovrete aspettare il </strike><a href="http://www.dandandin.it/Forums/Thread.aspx?pageid=2&amp;mid=3&amp;ItemID=10&amp;thread=8"><strike>bootmii</strike></a><strike> per poter installare l'homebrew channel. C'è un metodo un po' laborioso per installarlo ugualmente, ma non è sicuro al 100% (la vostra console potrebbe essere danneggiata irreparabilmente)</strike></p>
<p>Aggiornamento: se il vostro firmware è la versione 4.0, dovete usare <a href="http://www.dandandin.it/wii-e-uscito-il-bootmii-homebrew-channel-su-firmware-40.aspx">questo metodo</a>.</p>
<p>Buon divertimento!</p>
<p>Se ci sono problemi, non esitate a chiedere sul <a href="http://www.dandandin.it/Forums/ForumView.aspx?pageid=2&amp;mid=3&amp;ItemID=10">forum</a> (registrazione non obbligatoria)</p>
<p>Dopo aver installato l'homebrew channel, potresti essere interessato a <a href="http://www.dandandin.it/wii-come-eseguire-backup-da-usb-o-da-sd.aspx">come eseguire backup da USB o da SD </a></p>&nbsp;&nbsp;<a href='https://old.dandandin.it/rilasciato-lhack-per-il-wii-40-twilight-hack-addio.aspx'>...</a>]]></description>
      <link>https://old.dandandin.it/rilasciato-lhack-per-il-wii-40-twilight-hack-addio.aspx</link>
      <comments>https://old.dandandin.it/rilasciato-lhack-per-il-wii-40-twilight-hack-addio.aspx</comments>
      <guid isPermaLink="true">https://old.dandandin.it/rilasciato-lhack-per-il-wii-40-twilight-hack-addio.aspx</guid>
      <pubDate>Sun, 10 May 2009 06:40:07 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Wii - Come eseguire backup da USB o da SD</title>
      <description><![CDATA[<p>Nota: è necessario avere l'homebrew channel per questa guida. Se non ce l'hai, ecco <a href="http://www.dandandin.it/rilasciato-lhack-per-il-wii-40-twilight-hack-addio.aspx">come installarlo</a>, in pochi semplici passi</p>
<p>Con l'USB loader di Waninkoko, è possibile <b>caricare giochi salvati su una penna USB</b>, un hard disk USB, o addirittura da una scheda SD inserita nel lettore del Wii.<br />
Come si fa?</p>
<ol>
    <li>Prima di tutto, <b>dovete installare l'Homebrew Channel</b>. Ciò si può fare con il <a href="http://www.dandandin.it/nuovo-exploit-per-wii.aspx">nuovo exploit per Wii</a> (che sarà rilasciato a breve), o con il "Twilight Hack" (sarà pubblicata una guida a breve)</li>
    <li>Poi, bisogna <b>installare il CIOS 36 rev 10</b>. CIOS sta per Custom IOS, è un "file di sistema" del Wii contenente determinate modifiche. Per maggiori informazioni, leggete che <a href="http://www.dandandin.it/che-cos%C3%A8-il-cios.aspx">cos'è un CIOS</a></li>
    <li>Scaricate il CIOS <a href="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/files/2009/cIOS36_rev10-Installer.zip">da qua</a></li>
    <li>Estraete lo zip sulla una scheda SD, mettendo il file <span style="font-family: Courier New;">cIOS36_rev10-Installer.dol</span> in <span style="font-family: Courier New;">X:\apps\cios</span> e rinominandolo in <span style="font-family: Courier New;">boot.dol</span></li>
    <li>Eseguendo il programma dall'homebrew channel, vedrete che ci sono due modalità di installazione, una offline e una online. Il CIOS richiede un file originale Nintendo da modificare; se il vostro Wii è connesso a internet, potete scegliere la modalità "network", scaricando il file direttamente dai server Nintendo; altrimenti dovete piazzare il file <span style="font-family: Courier New;">IOS36-64-v1042.wad</span> nella scheda SD. Questo file è illegale da distribuire senza l'autorizzazione di Nintendo, quindi dovrete cercarlo su Google, o procurarvelo legalmente (estraendolo da un update di un gioco che possedete di già - lo spiegherò in seguito, se richiesto)</li>
    <li>Dopo aver installato il CIOS, scaricate l'SD/USB loader <a href="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/files/2009/SDUSB-Loader_v1.5.zip">da qua</a>.</li>
    <li>Anche in questo caso, estraete lo zip sulla una scheda SD, mettendo il file <span style="font-family: Courier New;"><span>SDUSB-Loader_v1.5.dol</span></span> in <span style="font-family: Courier New;">X:\apps\usbloader</span> e rinominandolo in <span style="font-family: Courier New;">boot.dol</span></li>
    <li>Ecco qua l'usb loader:</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img alt="usbloader" src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/blog/2009/04/usbloader.jpg" /></p>
<p>Con i tasti sinistra-destra del wiimote, si sceglie se caricare da SD o da USB.<br />
<b>Attenzione:</b> Il disco USB, o la scheda SD, devono essere formattati in WBFS. Questo significa che, dobbiamo usare un disco USB o una scheda SD dedicata a questo utilizzo.<br />
Il programma vede automaticamente se il drive non è formattato in WBFS e chiede se si vuole formattarlo.<br />
Per salvare un gioco nel drive usb, basta inserire un dvd nel lettore del Wii, e premere il tasto + sul Wiimote. In pochi minuti il gioco sarà copiato sul drive, pronto per essere giocato! Inoltre i giochi vengono "compressi"; occuperanno poco spazio! Per esempio Wii Play occupa solo 100mb.<br />
Dopo aver salvato i giochi sul drive, apparirà una lista di tutti i giochi salvati - molto utile, vero?</p>
<p>Da PC, si possono gestire e aggungere giochi da con il WBFS manager:</p>
<p style="text-align: center;"><a rel="lighterbox" title="Ecco come appare il WBFS Manager" href="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/blog/2009/04/wbfs1.jpg"><img alt="wbfs manager" src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/blog/2009/04/wbfs1t.jpg" /></a>&#160;&#160;&#160;&#160; <a rel="lighterbox" title="Ecco come appare il WBFS Manager" href="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/blog/2009/04/wbfs2.jpg"><img alt="wbfs manager" src="http://www.serverland.it/static/dandandin.it/img/blog/2009/04/wbfs2t.jpg" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><i>Clicca per ingrandire</i></p>
<p>Potete scaricare il WBFS manager dal <a href="http://wbfsmanager.codeplex.com/">sito ufficiale</a></p>
<p>Buon divertimento!</p>
<p>Per qualsiasi problema vieni pure a chiedere sul <a href="http://www.dandandin.it/Forums/ForumView.aspx?pageid=2&amp;mid=3&amp;ItemID=10">forum</a>, la registrazione non è obbligatoria</p>&nbsp;&nbsp;<a href='https://old.dandandin.it/wii-come-eseguire-backup-da-usb-o-da-sd.aspx'>...</a>]]></description>
      <link>https://old.dandandin.it/wii-come-eseguire-backup-da-usb-o-da-sd.aspx</link>
      <comments>https://old.dandandin.it/wii-come-eseguire-backup-da-usb-o-da-sd.aspx</comments>
      <guid isPermaLink="true">https://old.dandandin.it/wii-come-eseguire-backup-da-usb-o-da-sd.aspx</guid>
      <pubDate>Mon, 20 Apr 2009 09:45:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Nuovo Exploit per Wii!!!</title>
      <description><![CDATA[<p>L'exploit è stato <a href="http://www.dandandin.it/rilasciato-lhack-per-il-wii-40-twilight-hack-addio.aspx">finalmente rilasciato</a>!!!</p>
<p>Un gruppo da un nome ancora non deciso ha scoperto un nuovo exploit per far girare gli homebrew su wii!</p>
<p>Con un file "segreto" da mettere nella scheda SD, si può mandare il Wii in "modalità assistenza" permettendo l'installazione di "canali non autorizzati" come l'homebrew channel!</p>
<p>Ecco il video:</p>
<p style="text-align: center;"><object width="425" height="344">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-bCi0flUyDU&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/-bCi0flUyDU&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;">Certo, un po' strano che <a href="http://hackmii.com/">Bushing</a> non abbia visto questo exploit... il testo "load from SD card" sarebbe dovuto saltare immediatamente all'occhio...</p>
<p style="text-align: left;"><strike>Quando uscirà? Alcuni su efnet dicono probabilmente durante la vigilia di pasqua&#160;<img alt="" src="http://www.dandandin.it/ClientScript/fckeditor264/editor/images/smiley/msn/teeth_smile.gif" /></strike></p>
<p style="text-align: left;">Aggiornamento: L'exploit è stato <a href="http://www.dandandin.it/rilasciato-lhack-per-il-wii-40-twilight-hack-addio.aspx">finalmente rilasciato</a>!!!</p>
<p style="text-align: left;">Continuamo a parlarne nel <a href="http://www.dandandin.it/Forums/ForumView.aspx?pageid=2&amp;mid=3&amp;ItemID=10">forum</a></p>&nbsp;&nbsp;<a href='https://old.dandandin.it/nuovo-exploit-per-wii.aspx'>...</a>]]></description>
      <link>https://old.dandandin.it/nuovo-exploit-per-wii.aspx</link>
      <comments>https://old.dandandin.it/nuovo-exploit-per-wii.aspx</comments>
      <guid isPermaLink="true">https://old.dandandin.it/nuovo-exploit-per-wii.aspx</guid>
      <pubDate>Fri, 10 Apr 2009 09:20:54 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Wii - Marcan vs. Waninkoko: 3-1! La gara degli SD loader!</title>
      <description><![CDATA[<p><a href="#sdload">Video dell'SD loader per wii!</a></p>
<p><a href="http://www.dandandin.it/wii-come-eseguire-backup-da-usb-o-da-sd.aspx">Guida di come installare l'SD loader su Wii!</a></p>
<p>Poco tempo fa, Marcan ha lanciato una provocazione a Waninkoko: realizzare un <a href="http://www.dandandin.it/wii-marcan-vs-waninkoko-3-0-la-gara-degli-usb-loader.aspx">programma per caricare giochi da dischi USB</a> in sole 6 ore.</p>
<p>Eh eh, Waninkoko non si è lasciato intimorire, ha realizzato un programma per caricare giochi da memorie SD in sole <a href="http://www.teknoconsolas.es/blog/waninkoko/como-hacer-un-sd-loader-en-2-horas-y-media">2 ore e mezza</a>!</p>
<p><a name="sdload"></a>Ecco il video:</p>
<p style="text-align: center;"><object width="480" height="385">
<param value="http://www.youtube.com/v/knhxB7S8cr4&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" name="movie" />
<param value="true" name="allowFullScreen" />
<param value="always" name="allowscriptaccess" /><embed width="480" height="385" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/knhxB7S8cr4&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;">Anche lui però non ha intenzione di rilasciare questo programma. Probabilmente è dovuto al fatto che i suoi loader usano come file system un formato proprietario, quindi caricare giochi da SD sarebbe molto scomodo (andrebbe cambiata la scheda ogni volta). Molto meglio un USB loader! Un bell hard disk da 1 TB e poi... ahahahah. Presto la guida su come usare l'USB loader <img alt="" src="http://www.dandandin.it/ClientScript/fckeditor264/editor/images/smiley/msn/shades_smile.gif" /></p>
<p style="text-align: left;">AGGIORNAMENTO: Il loader da SD è realtà!! Lo potete scaricare dal <a href="http://www.teknoconsolas.es/blog/waninkoko/sdusb-loader-v14">blog di Waninkoko</a>!</p>&nbsp;&nbsp;<a href='https://old.dandandin.it/wii-marcan-vs-waninkoko-3-1-la-gara-degli-sd-loader-.aspx'>...</a>]]></description>
      <link>https://old.dandandin.it/wii-marcan-vs-waninkoko-3-1-la-gara-degli-sd-loader-.aspx</link>
      <comments>https://old.dandandin.it/wii-marcan-vs-waninkoko-3-1-la-gara-degli-sd-loader-.aspx</comments>
      <guid isPermaLink="true">https://old.dandandin.it/wii-marcan-vs-waninkoko-3-1-la-gara-degli-sd-loader-.aspx</guid>
      <pubDate>Mon, 06 Apr 2009 09:41:51 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Wii - Marcan vs. Waninkoko: 3-0! La gara degli USB loader!</title>
      <description><![CDATA[<p><a href="#video">Video del loader USB per Wii</a>!&#160;<a style="color: rgb(0, 87, 132); " href="http://www.dandandin.it/wii-come-eseguire-backup-da-usb-o-da-sd.aspx">Guida di come installare l'USB loader su Wii!</a></p>
<p>Ecco la storia:</p>
<p><a href="http://hackmii.com/">Marcan</a> è uno degli hacker dietro il Team Twiizers.<br />
Totalmente contrario alla pirateria, è stato il primo a scovare il signing bug del Wii, il bug del salvataggio di Zelda, il lettore di dvd-video per wii, il SaveMii, e tante altre scoperte che hanno fatto nascere il mondo degli homebrew su Wii.</p>
<p><a href="http://www.teknoconsolas.es/blogs/waninkoko">Waninkoko</a> è uno dei primi hacker a sfruttare il mondo homebrew a scopi "pirateschi"<br />
Ha creato il WAD loader/extractor che ha permesso la nascita della pirateria anche dei giochi WiiWare/Virtual Console, un backup loader che permette di caricare giochi masterizzati senza avere il mod-chip, un programma per cambiare la regione del Wii, un'altro per copiare i Mii, ecc ecc...</p>
<p>Entrambi sono molto attivi; diciamo che Marcan è il "lato buono", mentre Waninkoko è il "lato oscuro"</p>
<p>Waninkoko si sente molto sicuro di se ed è sempre stato deriso da Marcan. Per esempio, la prima versione del programma per cambiare la regione del Wii aveva l'effetto collaterale di "brickare" la console; oppure il fatto che sta cercando di <a href="http://hackmii.com/2009/01/argonchannel-failure/">"monetizzare il suo talento"</a> mettendo la pubblicità nei suoi programmi o rivendendoli ai produttori di mod-chip.</p>
<p>Recentemente Waninkoko ha fatto uscire un video su youtube dove mostra un loader che ha fatto: caricare giochi piratati tramite porta USB!</p>
<p>Marcan ha <a href="http://hackmii.com/2009/03/my-6-hour-trip-to-the-dark-side/">subito risposto</a>:<a name="video"></a></p>
<p style="text-align: center;"><object width="425" height="344">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QoSALl8Cf-U&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=es&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" /><embed width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/QoSALl8Cf-U&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=es&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Marcan ha realizzato un backup loader via USB in SOLE SEI ORE!!</p>
<p>Dopo di che si è divertito a deridere il povero Waninkoko dicendo che in pratica è solo uno script kiddie che modifica il source altrui.</p>
<p>Marcan, "sfortunatamente", sta dalla "parte buona", quindi non rilascerà il suo loader.</p>
<p>"Fortunatamente", Waninkoko, sta dalla "parte oscura" ed ha appena rilasciato il suo loader... anche se, onestamente... quello di Marcan sembra che sia più facile da installare/gestire</p>
<p>&#160;</p>
<p>AGGIORNAMENTO: Waninkoko ha pubblicato una risposta molto interessante sul <a href="http://www.teknoconsolas.es/blog/waninkoko/eng-my-6-hour-trip-dark-side-episode-ii-attack-clones">suo blog</a>&#160;(in inglese)</p>&nbsp;&nbsp;<a href='https://old.dandandin.it/wii-marcan-vs-waninkoko-3-0-la-gara-degli-usb-loader.aspx'>...</a>]]></description>
      <link>https://old.dandandin.it/wii-marcan-vs-waninkoko-3-0-la-gara-degli-usb-loader.aspx</link>
      <comments>https://old.dandandin.it/wii-marcan-vs-waninkoko-3-0-la-gara-degli-usb-loader.aspx</comments>
      <guid isPermaLink="true">https://old.dandandin.it/wii-marcan-vs-waninkoko-3-0-la-gara-degli-usb-loader.aspx</guid>
      <pubDate>Tue, 31 Mar 2009 15:23:51 GMT</pubDate>
    </item>
  </channel>
</rss>